Project1
标题:
如何在地图的指定位置显示动画/图片
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作者:
氯酸钾
时间:
2019-7-28 11:02
标题:
如何在地图的指定位置显示动画/图片
就是实现在变量指定的
地图
位置显示动画/图片。
而事件中的“显示动画”只能显示在玩家/事件上。C:\Users\L\Pictures\Capture2
“显示图片"的x,y都是画面坐标,C:\Users\L\Pictures\Capture1地图较小没什么问题,但如果地图较大,在人物行走卷动时不随地图卷动,发生错位。
而脚本中Sprite类指定的x,y也都是画面坐标,animation也只能指定玩家或事件,似乎与事件功能一致。
想要实现的功能是一个可以施放在指定地图坐标上的技能,因此不能用某一位置的空白事件播放动画来处理(而且也有地图卷动错位的问题)。
求助各位大佬,应该如何在地图的指定位置显示动画/图片。
作者:
氯酸钾
时间:
2019-7-28 11:05
额。。。图片没传上来。。。
补图
Capture1.JPG
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Capture2.JPG
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2019-7-28 11:05 上传
作者:
zhengxinwu
时间:
2019-7-28 14:34
这个是调图片在屏幕的显示方位和大小等
你想要的是什么
是以某个地图上的事件点来显示图片么
那种在屏幕外也在播放的图片动画?
作者:
氯酸钾
时间:
2019-7-28 14:59
是在地图上战斗的技能动画,并且显示在变量指定的地图位置,现在主要的问题在于显示图片/动画都只能显示在屏幕的某一位置,而不是地图位置,造成了大地图人物移动卷动地图时图片/动画与伤害判定错位
作者:
氯酸钾
时间:
2019-7-28 15:03
问题的核心就是如何在显示动画/图片时将默认的指定屏幕位置变为指定地图位置。
作者:
soulsaga
时间:
2019-7-28 19:41
直接用XAS系统不好?
作者:
氯酸钾
时间:
2019-7-28 20:59
目前有了思路:
用多次显示图片代替动画,监测人物移动造成的地图卷动,在地图卷动时更改画面上显示图片的坐标。
这样应该就能解决地图卷动造成的错位问题了。
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