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百里_飞柳 发表于 2019-7-28 20:03
你可以加个并行判定,如果敌人和主角坐标一致,也判定抓住啊
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cassand 发表于 2019-7-28 20:40
谢谢你的建议
我做了这个判定成功了!
但是有了个新问题:敌人跳的时候系统默认他的坐标变成 ...
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