Project1
标题:
如何快速获取窗口坐标,最好是在游戏内
[打印本页]
作者:
Mono_kyrin
时间:
2019-8-4 05:59
标题:
如何快速获取窗口坐标,最好是在游戏内
本帖最后由 Mono_kyrin 于 2019-8-4 07:36 编辑
写UI,用PS定位的效率太低了,还不一定准,PS里算好了坐标放到窗口里就歪了
还有为什么创建Window类的content时候宽和高都要减32
作者:
hyrious
时间:
2019-8-4 08:13
本帖最后由 hyrious 于 2019-8-4 08:14 编辑
(想当初我糊菜单 UI 的时候是拿截图工具画框看坐标的……
PS 完全可以准确定位,你做不到就是操作有问题(
云玩家发言
RGSS1 的默认窗口类实现是固定内容(contents)距离边框 16 像素,这个数字在 RGSS3(VA)中可以改(Window#padding),XP 中就只能固定写了
最后送你一个
https://rgssruler.netlify.com
,以前写了结果也没怎么用上
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1