Project1
标题:
请问贵重物品、武器等界面可以直接用脚本调用吗?
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作者:
吉吉阿茶
时间:
2019-8-17 04:48
标题:
请问贵重物品、武器等界面可以直接用脚本调用吗?
本帖最后由 吉吉阿茶 于 2019-8-17 04:49 编辑
大家好,是这样的,我用了这个物品栏的脚本,但是发现pgup和pgdn不是很方便按,所以用事件分成了四个入口,想分别对应成道具、线索、装备、其他类四种,
但是在论坛找了很久也没发现应该怎样用脚本直接调用到对应的物品、贵重物品、武器、防具这样的界面,所以来打扰一下大家了>.<……
脚本折叠
作者:
fux2
时间:
2019-8-17 07:14
在大约368行
start方法中,往create_item_note_window和on_category_ok中间添加两行
@item_window.category_id = $game_variables[33]
on_category_change
复制代码
即可让分类的初始状态为变量33号的值,0,1,2分别代表道具,收藏,线索
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