物品参数.png (24.07 KB, 下载次数: 49)
控制台.png (56.96 KB, 下载次数: 50)
抽奖示例.png (155.65 KB, 下载次数: 52)
效果图.png (209.21 KB, 下载次数: 62)
挖矿示例.png (55.84 KB, 下载次数: 53)
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明智光秀 发表于 2019-8-24 16:52
请问如果物品武器防具混在一起抽的话文本上怎么显示名称呢?
上帝羽下 发表于 2021-5-13 09:47
感谢分享,同楼上问,能用于商用游戏么
ww984957002 发表于 2021-6-22 21:44
抽奖池不够用怎么办....,现在已经沾满了
被遗忘的角落 发表于 2021-11-25 10:51
奖池的物品可以用分支条件 如果抽到这个物品之类的吗
多卡多卡 发表于 2021-11-27 17:42
对于物品的判断在帮助里写了,大概用法就是用条件判断里用DataManager.isItem(LastRandomItem(true))&&(L ...
zf756268 发表于 2021-12-1 09:36
感觉没有转盘那个动画,缺少点心理激动的行为。
你想想看,抽卡的时候,像阴阳师,王者的大轮盘,是不是都 ...
LPCC1234 发表于 2022-2-14 23:15
大大您好,我是最近才開始使用RPGMV系統的新人,借用了您的程式,但因為沒學過程式不太懂怎麼使用。
我想要 ...
多卡多卡 发表于 2022-2-16 10:44
如果只需要抽取道具就将物品类型改成道具,然后道具id选择需要的道具就行了。
因为在读取列表的时候另外 ...
QQ浏览器截图20220405184404.png (16.62 KB, 下载次数: 32)
dabaxhei 发表于 2022-4-5 18:51
MZ能用吗?
多卡多卡 发表于 2022-4-6 00:40
资源缺失,建个新工程把对应的图放过去就行了
我永远喜欢小圆 发表于 2022-4-6 00:46
我就是建的新图
浅上藤乃 发表于 2022-5-14 14:07
有没有能调用出这次抽卡结果的方式呢,这样就可以加个判断,如果出现大奖就用不同的图片展示,或者甚至可以 ...
MLRPG 发表于 2023-5-26 01:37
后排提问 我用的时候虽然显示什么的都正确 但是实际上没有获取任何物品啊 函数调用和插件设置都是按照范例 ...
汪叉 发表于 2025-3-2 00:29
作者您好,我这边出现了反复抽中一个物品的情况,而且反复抽中的概率有点惊人了,我查看了权重应该没有问题 ...
汪叉 发表于 2025-3-2 09:07
我这边有八个物品,
物品 权重
A 22
汪叉 发表于 2025-3-2 09:07
我这边有八个物品,
物品 权重
A 22
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