Project1
标题:
关于公共事件的请教
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作者:
porlutia
时间:
2019-8-24 20:51
标题:
关于公共事件的请教
本帖最后由 porlutia 于 2019-8-25 09:57 编辑
使用YEP的CP条插件,想请教一下各位大佬
如何实现以下功能:
1.在战斗开始前执行公共事件(指刚进入战斗时触发的事件,用于制作先机技能)
2.在回合开始前执行公共事件(指行动条到达终点时触发的公共事件,此时不是玩家控制选单的时间)
3.在回合开始后执行公共事件(指非技能与物品附带的公共事件)
作者:
18355118009
时间:
2019-9-25 23:11
在敌群界面都可以做到的吧
作者:
yang1zhi
时间:
2019-9-26 10:18
默认系统下,不支持战斗中执行公共事件。
除非你有相关插件支持。
敌群可以战斗中执行事件。
但每个敌群都有自己独立的事件页
作者:
梦想家大魔王
时间:
2019-9-26 10:45
YEP中的CTB、ATB等基于时序的战斗模式插件都已经被放弃支持了,它们想要和内置的基于回合制的战斗事件系统完美配合基本上不可能,往往会在你预料之外的时机执行你的预设动作。
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