Project1
标题:
如何用事件判断是否按下了某键(键盘)
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作者:
B612
时间:
2019-8-30 18:23
标题:
如何用事件判断是否按下了某键(键盘)
rt,相当于自己弄一个特殊键位,且按下它可以实现事件
作者:
Six_Fish
时间:
2019-8-30 18:44
条件分歧里有按钮X被按下时
也可以判断Input
作者:
soulsaga
时间:
2019-8-30 18:47
我觉得你只需要全键盘脚本...
作者:
B612
时间:
2019-8-30 19:43
那么,应该怎么弄呢?
作者:
池田岚一
时间:
2019-8-31 05:31
先按下F12进入游戏、然后再按下F1,弹出来的窗口会写一个键盘对应,里面都有写默认的游戏对应键盘的字母,然后再去条件分歧设定就可以了
作者:
VIPArcher
时间:
2019-8-31 10:31
全键盘脚本
https://taroxd.github.io/rgss/keyboard.html
需要的前置脚本:
https://taroxd.github.io/rgss/taroxd_core.html
事件里分支条件 - 脚本: Keyboard.press?(key) # key为 上面脚本中定义好的键名
press?、trigger?、repeat?的区别自己看F1帮助文档或者自己测试体验一下(
作者:
B612
时间:
2019-8-31 11:26
额,我自己已经用事件搭脚本完成了,起主要作用的是二楼
已解决
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