Project1
标题:
怎么才能以队友为攻击的目标啊?!
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作者:
pain6324
时间:
2019-9-5 07:53
标题:
怎么才能以队友为攻击的目标啊?!
看到一个大佬的游戏,普通攻击既可以选择队友也可以选择敌人,包括相关的技能也是,但不知道是用了什么插件实现的
作者:
chinx
时间:
2019-9-5 08:32
yep有个扩展插件selectioncontrol 选择控制插件。
里面有个配置项目,actor or enemy,设置为true将允许你的单体技能和普通攻击可以任意选择敌我双方一个成员。甚至可以对敌人使用治疗术。
这样一来你也可以用状态归类插件做一个状态,对亡灵敌人声明它是不死,配合治疗法术秒杀什么的,这类效果也就可以实现了。
除此之外行动序列拓展包也可以实现你的想法只是比较麻烦
作者:
pain6324
时间:
2019-9-5 09:11
chinx 发表于 2019-9-5 08:32
yep有个扩展插件selectioncontrol 选择控制插件。
里面有个配置项目,actor or enemy,设置为true将允许你 ...
好的 感谢
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