白嫩白嫩的 发表于 2019-9-8 02:51
根据变量判断吧,刷几次就变量定义几次,根据几次来分歧判断
其实可以根据刷新次数给主角赋状态,降低主角 ...
寂静的夜里 发表于 2019-9-7 23:03
用YEP的 Enemy Levels插件吧
怪物可以设置随着角色的等级提升而属性产生变化
白嫩白嫩的 发表于 2019-9-8 02:51
根据变量判断吧,刷几次就变量定义几次,根据几次来分歧判断
其实可以根据刷新次数给主角赋状态,降低主角 ...
qq36226783 发表于 2019-9-9 13:55
不过这个适用的范围之适合有限的层数。比如我的游戏设定上,如果没有正确的通关方法,那么本层就会一直刷 ...
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