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标题: 请教在战斗中角色行动后(phase4_step6)自动使用第30号物品脚本 [打印本页]

作者: taeckle    时间: 2019-9-17 03:55
标题: 请教在战斗中角色行动后(phase4_step6)自动使用第30号物品脚本
本帖最后由 taeckle 于 2019-9-17 04:21 编辑

我在update_phase4_step6后面做, 具体想法是这样的:

发动条件 (if):
1. 角色处在第10号状态 (@active_battler.state?(10))
2. 角色使用了第20号技能 (@skill.id == 20)
3. 第30号物品在身上至少有一个 ($game_party.item_number(30) > 0 )

结果:
1.角色自身行动结束后立即使用第30号物品 (就这句不会..
2.第30号物品数量-1 ($game_party.lose_item(30,1))



作者: Hello``Bubble    时间: 2019-9-17 11:28
把预设make_item_action_result方法稍微修改一下不就行了
作者: soulsaga    时间: 2019-9-17 14:00
技能调用公共事件模拟使用道具的效果就行了..
作者: taeckle    时间: 2019-9-17 23:49
soulsaga 发表于 2019-9-17 14:00
技能调用公共事件模拟使用道具的效果就行了..

目前弄出来这多么:
   @a = $scene.active_battler
   @action = @a.current_action
   @action.kind = 2     
   @action.item_id = 30
   $game_temp.forcing_battler = @a

大佬你看还要添加啥?
作者: taeckle    时间: 2019-9-19 04:54
还是没弄出来啊。。




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