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标题: 请问有全画面反色的脚本么 [打印本页]

作者: luowushuang    时间: 2019-9-23 20:24
标题: 请问有全画面反色的脚本么
类似于DIO发动砸瓦鲁多之类的效果
虽然我知道设置画面黑白然后把所有声音停掉也是这个道理,但似乎全画面反色更有笔格,而且全画面反色也可适用于恐怖情节

作者: luowushuang    时间: 2019-9-23 20:27
https://rpg.blue/thread-369994-1-1.html
这个脚本确实可以做到反色的效果,但代价是全画面完全静止,除非再按一下才会解除静止,所以想请问怎么才能在可以移动的情况下反色就好像
https://rpg.blue/thread-265005-1-1.html
这个XP的脚本那样
作者: 张咚咚    时间: 2019-9-23 20:56
  1. class Bitmap
  2.   PROC = ["8b4424048b4400108b40088b40108b5424088d149039d074108d76008130ffffff0083c00439c275f331c0c21000"].pack("H*")
  3.   CWP = Win32API.new("user32", "CallWindowProc", "piiii", "i")
  4.   def inverse!
  5.     CWP.call PROC, object_id, width*height, 0, 0
  6.   end
  7.   def inverse
  8.     b = self.clone
  9.     b.inverse!
  10.     return b
  11.   end
  12. end
  13. class Scene_Map
  14.   def inverse_color
  15.     @spriteset.inverse_color
  16.   end
  17. end
  18. class Spriteset_Map
  19.   def inverse_color
  20.     for i in 0..8
  21.       @tilemap.bitmaps[i] = @tilemap.bitmaps[i].inverse
  22.     end
  23.     @character_sprites.each{|s|s.bitmap = s.bitmap.inverse}
  24.   end
  25. end

  26. # 调用方法:SceneManager.scene.inverse_color
复制代码





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