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标题: 用mog时间插件,怎样让人物作息跟着时间走呢? [打印本页]

作者: mishacs    时间: 2019-9-24 20:13
标题: 用mog时间插件,怎样让人物作息跟着时间走呢?
用mog时间插件之后,我给人物做了作息时间
并行处理+开关
开关设定在人物名字输入之后就开启
然后正常情况应该是
在时间插件中
某时间某开关打开
其他开关关闭
按照正常情况,
比如我设定的8-10点
设定的是打开A人物的a开关
但是时间显示在这个时间段了
事件开关却并没有运行
无论时间怎么走
时间开关全是off。
到底是哪里出了问题

作者: 梦想家大魔王    时间: 2019-9-24 22:10
你的截图不完整,所以我看不到你的事件内容。
我猜,你只是在这个管理性质的事件中打开了开关,但是开关相关联的具体事件并没有运行,所以开关是什么状态跟它一点关系也没有。
作者: mishacs    时间: 2019-9-25 21:19
梦想家大魔王 发表于 2019-9-24 22:10
你的截图不完整,所以我看不到你的事件内容。
我猜,你只是在这个管理性质的事件中打开了开关,但是开关相 ...

开关相关联的具体事件就是事件的流动~
比如作息时间
我设定的在周一10-12点钟
AA在家的开关on
关联的时间变量和mog插件对应了
按道理来说
时间运行到这个时间段
AA在家的开关应该是on才对
但是全是off
作者: 梦想家大魔王    时间: 2019-9-25 21:49
mishacs 发表于 2019-9-25 21:19
开关相关联的具体事件就是事件的流动~
比如作息时间
我设定的在周一10-12点钟

看你的截图是公共事件,那么请关注一下右边的开关选项,鼠标移过去看看说明,需要这个开关是ON时才会执行事件。
作者: mishacs    时间: 2019-9-25 22:03
梦想家大魔王 发表于 2019-9-25 21:49
看你的截图是公共事件,那么请关注一下右边的开关选项,鼠标移过去看看说明,需要这个开关是ON时才会执行 ...

开关on了~
开局就打开这个开关了~~~
作者: qq57271884    时间: 2019-9-26 09:15
本帖最后由 qq57271884 于 2019-9-26 18:48 编辑

  我最近在研究这玩意,给你个参照,不是用的公共事件,反正希望能给你带来帮助吧。。




当时间为21 28号开关处于开启状态
        >>执行行人透明操作
        >>设置独立开关A开启
=====================

当前状态 A开关开启
        >>什么都不执行
=====================

当时间为6点 22号开关开启 28号开关关闭
        >>判断A开关为开启状态
        >>取消行人透明
        >>关闭独立开关A
=====================
其他时间段默认行人不透明不做判断

=====================

效果:




====================
BUG:晚上10点~6点之间切换地图会重置事件。嘛,判断参数还没改就发上来了

补充截图:



====================
2019年9月26日18:49:13
被我搞复杂了,直接在行人事件新建个事件页判断28号开关就行了_(:з」∠)_




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