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标题: 多周目系统,俗称存档继承 [打印本页]
作者: Zeldashu 时间: 2019-9-28 23:16
标题: 多周目系统,俗称存档继承
不要问,问就是galv大佬的插件。
游戏中很常见的多周目系统,经常接触日式游戏的朋友应该对这个名词不陌生,俗称存档继承。在你创建新游戏时,可以读取旧存档的数据(装备、特定角色的数据、变量、开关、道具、武器)。
这经常被作为通关的奖励,或者是新要素的出现条件。
该插件可以通过条件判断来获取当前的游戏周目数。
也就是说,你可以制作二周目(第一次通关后)才出现的敌人、事件等。
小黄油很常见的设定,就是不知道为什么又又又没找到有人分享。所以只能自己来了。
还没有对汉化后的插件进行过测试,不排除又又又又又高大上的汉化到脚本。如果出现问题,请及时反馈。
作者: 347780682 时间: 2019-9-28 23:39
这么666吗
作者: 2231340752 时间: 2019-9-29 18:57
太强了,但是这怎么用啊?
作者: 東方譽 时间: 2019-10-12 09:01
666,下来试试,感谢分享
作者: ryder 时间: 2019-10-21 11:57
滴滴 后面有用
作者: 2256538860 时间: 2019-10-21 14:36
谢谢你^ ^
作者: REIIAM 时间: 2019-10-22 14:39
暂时还用不到,感谢楼主分享了,做好以后就能用到了。
作者: 白鸟麻惠 时间: 2019-10-31 21:34
谢谢分享!
作者: wtdming 时间: 2019-11-12 06:18
非常感谢!!楼主分享!
作者: dall01 时间: 2019-12-3 11:09
非常感谢!!楼主分享!
作者: 一起去看海 时间: 2023-3-12 08:05
感谢分享
作者: testevil 时间: 2023-3-13 07:27
谢谢分享!
作者: woliebe 时间: 2023-3-13 09:25
谢谢分享!!!
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