soulsaga 发表于 2019-10-1 09:17
怎么又来?之前的工具人不是差不多了么..
taeckle 发表于 2019-10-1 12:29
你还是先教咱简单的吧,循序渐进
soulsaga 发表于 2019-10-1 13:06
你的要求又不简单..
工具人做这个已经超简单了..
你这个要求超出默认范围外了..
taeckle 发表于 2019-10-1 18:51
报告大神,此言逻辑不通,新手是分不清哪个难哪个简单的,因为难的也好简单的好对于新手来说都是新的东西 ...
soulsaga 发表于 2019-10-1 18:52
那你提什么要求简单的..都搞不明白..
你自己看看..除了我根本没人理你啊..
taeckle 发表于 2019-10-1 18:59
就是因为咱在国外上过学所以才明白一个非常重要的道理:跟人学基础的东西肯定要比自己看书来的快,等以后 ...
class Scene_Skill alias 简单_update_skill update_skill def update_skill 简单_update_skill $game_variables[20]=@skill.id if Input.trigger?(Input::A)#按下RMXP的A键时 @actor.forget_skill(@skill.id) if Input.trigger?(Input::A)# end end
p = $game_party.actors for a in 0...p.size $scene = Scene_Skill.new(p[a].id) if p[a].id == 10 end
soulsaga 发表于 2019-10-1 19:34
class Scene_Skill
alias 简单_update_skill update_skill
def update_skill
taeckle 发表于 2019-10-2 09:21
大神那请问下怎么用脚本判断比如第10号角色占据了队伍中的第几号位置(0到3)啊?
“if $game_actors[10] ...
soulsaga 发表于 2019-10-2 10:23
很简单
用$game_actors[10].index
taeckle 发表于 2019-10-2 22:24
也就是说 “if $game_actors[10].index ==1” 的意思是
“如果第10号角色占据了队中第2个位置的话..”
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