89444640 发表于 2019-10-17 07:03
其实事件减少敌人hp就行了。
或者你要想减boss血,加个8个临时变量,每回合记录一下每回合boss血,逃跑后不 ...
soulsaga 发表于 2019-10-22 19:45
修改Scene_Battle 1里的def main
$game_troop.setup(@troop_id)加个判断改成
$game_troop.setup(@troop_id) ...
爆焰 发表于 2019-10-22 19:55
试了,不行。回到战斗敌人的状态又初始化了
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爆焰 发表于 2019-10-22 19:55
试了,不行。回到战斗敌人的状态又初始化了
soulsaga 发表于 2019-10-22 20:12
改好了..其实不用$bt=nil
爆焰 发表于 2019-10-23 12:31
在我以为可以了的时候又发现新问题了,会陷入一个死循环,再也无法战斗了
...
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