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标题: [已解决]关于未装备物品的id [打印本页]

作者: 康姆图帕帕    时间: 2019-10-21 22:27
标题: [已解决]关于未装备物品的id
本帖最后由 康姆图帕帕 于 2019-10-23 20:44 编辑

已知MV中,当玩家某个装备槽为空时, $gameActors.actor(actorId).equips  == null


求加入什么代码,能使该装备槽返回一个值为 0 的id ,即让  $gameActors.actor(actorId).equips()[equipId].id  返回的值为 0 ?




该问题是基于其他设想而提出的。目前这个设想已经绕过了上面的问题得以实行。

老实讲,看过了rpg_objects后,我觉得获得未装备物品的id有些超现实主义了    不知道是否有大佬能真的实现出来
作者: yang1zhi    时间: 2019-10-22 09:33
把不装备东西时,不等于NULL
改成某个装备就行了。
但是这需要数据库有0号ID这个物品。

或者就是
var id = $gameActors.actor(actorId).equips()[equipId] ? $gameActors.actor(actorId).equips()[equipId].id : 0

作者: 康姆图帕帕    时间: 2019-10-22 16:14
yang1zhi 发表于 2019-10-22 09:33
把不装备东西时,不等于NULL
改成某个装备就行了。
但是这需要数据库有0号ID这个物品。

弄0号ID物品要涉及到$dataItem,很麻烦

而且巧了,我用的解决办法就是这个三元表达式




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