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标题: 【有偿】轮回GAL-《残存于彼方的约定》求大佬拯救中 [打印本页]

作者: zsefvv    时间: 2019-10-22 09:16
标题: 【有偿】轮回GAL-《残存于彼方的约定》求大佬拯救中
本帖最后由 zsefvv 于 2020-2-2 20:41 编辑

项目停滞中,有偿求大佬帮忙改脚本,详见第11楼。顺便招募一个兼职打杂。

希望的话语?

这个项目本来是一个商业化的UNITY项目,因为投资人撤资等关系,项目解散。
项目在解散之前,美术资源已经基本完善了,没能做出来是有点可惜的,个人水平有限,也不能逼着团队里的大家继续做完项目,
所以咱最终决定使用RMXP将美术资源完善成一款比较小型的类似奴隶少女希尔薇(不会有R18内容)的轻养成游戏。
本项目在完成后会考虑上steam,并且跑次漫展进行一定程度的宣发。

项目前身资料:https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404370382407790170

团队主力成员来自于箱社。(代表作IRIS)
有一定的宣发渠道,团队前身为萌游姬攻略组。

目前已有画师(2人)、文案(1人)、策划(咱),只缺一个脚本师。

我对于脚本师的要求
①可以协助修改并解决脚本的使用问题。(战斗逻辑基本上与脚本无关,事件点击类战斗,所以不需要担心压力太大。)
②可以定制完成一些脚本需求。(能用事件解决的我基本不会考虑脚本,我也不会提各种天马行空的需求,因为我是有经验的策划。)
③进行游戏的debug调试,功能完善。(如有必要,我可以写测试用例。)
④处理STEAM上架的一些SDK接入、版本打包等事项。
注:不会要求你整合脚本的,整合他人的脚本确实挺麻烦,也挺恶心的,但是会要你改其他人的脚本。



半死不活填坑中


游戏名称 《残存于彼方的约定》
游戏类型 7日轮回短篇GAL含有一定的养成、roguelike元素
开发工具 RMXP(之后会考虑移植MV)
发布平台 PC(之后如果移植MV会导出安卓与H5)
语言支持 中文(之后如果上steam会考虑英语和日语)
操作方式 鼠标操作为主
游戏时长 每周目2小时左右
目前完成度 60%



目前完成度的一些游戏截图
①标题界面 半动态 含有CG鉴赏等功能。(CG允许查看分差)

②对话允许CTRL加速、SHIFIT隐藏、右键查看对话历史
对话框目前设计了3种(无名称框、标准框、内心框)。

③摸头功能,不同部位会有不同的摸头对话。(立绘表情会产生变化)

④标准的截图存档功能.....

⑤上课功能,每天可以给女主安排课程,提升养成属性。

⑥标准的roguelike房间地图,不同的房间类型会触发不同的事件。(目前随机逻辑还没写)

⑦主人公属性界面,可以进行职业切换。(目前只有2个职业,剑豪/魔剑)

⑧设置功能。(允许调节音量和文本显示方式,允许扩大分辨率)

⑨很早之前写的战斗系统....
允许战斗吃药,使用技能。
战斗为点击式即时战斗,点击敌方立绘即可造成伤害。
通过点击累积SP来释放技能。
敌方有特殊行动豆(GBF那种),豆满了会释放技能。
(打算重做,技能释放打算加入消块机制)





绝望的事实?

虽然帖子标题写着有偿,但是我能给予脚本师的东西.....
什么都没有....老实说我现在也是NEET状态,自己宅在家里专心做游戏,没有任何资金来源的状态。
从上面那些截图可以看出游戏基本上我是可以独立完成的......
但是用事件堆功能还是太蠢了,找脚本师的目的也是为了更效率的完成这款游戏。
我个人是计划明年年初之前做完(但是我也不能保证准时,不过我绝不会弃坑),如果能上架steam,会将利润均分给每一个参与的团队成员。(没错,是均分!我并不打算比谁多拿任何一分钱)
版权问题基本上是没有的,因为公司已经倒闭了,曾经的同事也都赞同我把这个游戏给做出来。
但是我不能保证绝对没有版权问题,最差的情况就是这款游戏免费发布。
如果这款游戏能够发售,我也只打算卖6元,我并不是以盈利为目的,所以参与的脚本师希望也保持着一颗制作同人游戏的心态。

我知道肯定招不到人的......这个帖子算是自我安慰吧......
真的想加入就留言吧......



作者: 89444640    时间: 2019-10-22 10:24
问下楼主你说的那个撤资的游戏,图像资源公开销售了吗?是的话请告诉一下购买地址,我挑点东西用。
作者: zsefvv    时间: 2019-10-22 10:26
89444640 发表于 2019-10-22 10:24
问下楼主你说的那个撤资的游戏,图像资源公开销售了吗?是的话请告诉一下购买地址,我挑点东西用。 ...

没有销售......基本上就彻底死手里了
作者: 喵呜喵5    时间: 2019-10-22 10:34
呃……是不是应该先统一一下UI的风格……
作者: 岸边鸬鹚    时间: 2019-10-22 11:09
这立绘水平可以说非常商业质量了……就是这个UI确实太乱七八糟了……UI的交互重要性和舒适度其实很多时候是高于立绘的……建议找一个比较专业点的UI,我觉得游戏售价起码可以翻一倍……
作者: 百里_飞柳    时间: 2019-10-22 11:45
为何是用xp的()
作者: 世界第一中二    时间: 2019-10-22 12:45
从原作到现在这个的转换实在有点槽点过多……
总之,不能放弃,加油啊!
我虽然没有什么能力但是我能在精神上支持你们wwwwwww
作者: xiong_dn    时间: 2019-10-22 13:58
本帖最后由 xiong_dn 于 2019-10-22 14:27 编辑

即使没有钱,世界上有许多用爱发电的人。
鼓起勇气去完坑吧。
作者: wr282828    时间: 2019-11-2 15:22
顶个,我也是个人在开发游戏,半死不活,饿不死的状态0.0
mv的话 我还能帮上点点忙 但是xp的话 我就没办法了0.0 基本没接触过

加油加油 !

作者: TC君    时间: 2019-11-2 17:11
唔好可惜,这个美术风格我好喜欢
加油加油!
作者: zsefvv    时间: 2020-2-2 20:36
本帖最后由 zsefvv 于 2020-2-2 21:40 编辑

项目停滞中......有偿求大佬帮忙改几个脚本或者修几个BUG.....
嗯....只要改就行了,不需要重新写.....
每个脚本大概会给出100R-200R的修改费用......

下面是清单(清单更新时间2020/2/2)

①状态图标显示脚本
问题: 目前只能监控玩家操作角色的状态,没有办法同时监控怪物和玩家角色,并且我希望可以支持状态tips的显示。
补充: 状态的TIPS信息根据状态ID读脚本库就行,不需要魔改数据库
报酬: 100RMB

②对话文字显示相关脚本
问题:目前无法自动换行,希望可以加入自动换行功能。
补充:文本相关内容还挺多的,包括历史对话、物品信息的tips等功能的换行需求
报酬:200RMB

③物品信息显示
问题:XP的默认物品信息显示在数据库中为横排,不易编辑,而且存在字数限制,希望可以读取外部txt文件。
补充:目前我已经改过物品信息,是支持转义字符效果的,读外部文件时也必须要能读到转义字符。
报酬:100RMB

另外招募一个能干的兼职小伙伴♂

报酬:每月300RMB 或者选择在项目上线后获得一部分分红。

工作内容(这个属于单纯的苦力劳动了....但是不会叫你一个月弄完的,每个月弄一点就行了,此游戏至少还要做个半年吧)
①帮忙把序列帧特效按照RMXP的规格要求导入数据库内做成动画。
②根据我提供的PSD和图标,制作卡牌图。
③根据我提供的文本读取格式,录入文本进RM内。
④跑流程,测BUG。


有意向的论坛留言就行,会私信联系方式。
作者: Zeldashu    时间: 2020-2-3 21:47
大佬加油
作者: zsefvv    时间: 2020-2-4 01:34
Zeldashu 发表于 2020-2-3 21:47
大佬加油

我现在每个月也就摸个1-2天出来做游戏了.....越来越没动力了.....
游戏做完感觉是有生之年系列了。
作者: 永恒の未知数    时间: 2020-2-4 09:44
IRIS还行,世界可真小啊
作者: bronya    时间: 2020-2-15 01:11
大佬我想应聘兼职,自己是一个低技术力的小白,刚刚入坑没多久,入坑学的就是xp,如果是苦力活的话我应该能够胜任(至少能够帮跑流程测bug),其他的还在慢慢学习,报酬的话不要也行,不嫌弃的话请让我帮个忙吧。
作者: ssrwkx    时间: 2020-2-15 10:19
可惜不是RMMV,美术资源看起来挺不错的,楼主加油~
作者: KB.Driver    时间: 2020-2-15 14:20
之前好像看过dalao在B站的工程演示,感觉对于XP来说挺厉害的。

虽然本人主攻的是VA(RGSS3)脚本,不过最近刚好在帮朋友写一些XP相关的小功能。
想来试试水,可以的话我会尽力的。
作者: bronya    时间: 2020-2-15 15:44
bronya 发表于 2020-2-15 01:11
大佬我想应聘兼职,自己是一个低技术力的小白,刚刚入坑没多久,入坑学的就是xp,如果是苦力活的话我应该能 ...

我好像没有权限私信。。。




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