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标题: 条件分歧里的按键可以设置成鼠标左键触发吗? [打印本页]

作者: gm_ok1982    时间: 2019-10-22 22:00
标题: 条件分歧里的按键可以设置成鼠标左键触发吗?

这里只有键盘的。
知道怎么设置的帮帮忙~~~~
作者: yang1zhi    时间: 2019-10-22 22:18
脚本
TouchInput.isTriggered()
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2019-10-22 22:57
竟然是07年的大佬
作者: gm_ok1982    时间: 2019-10-23 00:32
yang1zhi 发表于 2019-10-22 22:18
脚本
TouchInput.isTriggered()

大哥没搞懂,这脚本插进去后还要设置吧,我用插入循环的公共事件里,然后出个选择框,现在插入这个脚本后一直循环弹。。。。难道左键要写个什么吗?在这个脚本中
作者: gm_ok1982    时间: 2019-10-23 10:13
本帖最后由 gm_ok1982 于 2019-10-23 10:26 编辑

我懂了。。。有个脚本选项。。哈哈哈
作者: yang1zhi    时间: 2019-10-23 10:26
你主楼不是有写着脚本吗
为什么你会想到用外面那个脚本。
作者: Zeldashu    时间: 2019-10-24 11:09
yang1zhi 发表于 2019-10-22 22:18
脚本
TouchInput.isTriggered()

想请教一下,这个脚本与分歧里的“按下按键”似乎有本质区别。

比如说我目前正在制作一个QTE的小游戏(掰手腕),我的设想是玩家需要【重复按下确认键】才能使获得优势,这样也会有一种“体感反馈”。所以我使用了分歧里面的【按下按键】作为判断,却发现这样设定后玩家只需要【按住】确认键,事件就会不断被重复判断,玩家很轻松便取得胜利。

这个脚本确实能实现我的需求,但是它似乎又是另一种极端。它的判断条件是【点击】,而一直按住是没有效果的。然而我想同时方便鼠标玩家和键盘玩家,这个脚本可以满足前者。但是后者我仍然没有解决办法,因为分歧里“按住按键”的问题。

不知道针对前者(单击确认键触发)是否有任何解决方法呢?
作者: yang1zhi    时间: 2019-10-24 11:14
Zeldashu 发表于 2019-10-24 11:09
想请教一下,这个脚本与分歧里的“按下按键”似乎有本质区别。

比如说我目前正在制作一个QTE的小游戏( ...

条件分歧里面的按键判断。是按住。他有写着的。
单次判断是
Input.isTriggered('down')
括号里面的是按键的代号。
up
down
right
left
pagedown
pageup
ok
menu
作者: wabcmcc    时间: 2019-10-24 16:41
条件分歧里面的按键判断。

請教如用 Input.isTriggered('down') 綁定滑鼠鍵後,
中途要還原釋放滑鼠鍵功能,用什麼腳本指令.

作者: a3300376    时间: 2020-2-24 02:30
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