Project1
标题:
【抽成或有偿】招募休闲游戏UI美术,小白也可,只求不弃坑
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作者:
wr282828
时间:
2019-11-2 16:48
标题:
【抽成或有偿】招募休闲游戏UI美术,小白也可,只求不弃坑
本帖最后由 wr282828 于 2019-11-2 16:59 编辑
前言
本人mv“程序”一名,能熟练使用mv事件,基本的脚本修改调整,小型插件编写,仍怀揣着“梦想(奢望)”。
之前曾与朋友两人,用mv做了两款独立游戏,放到steam,预料中的扑街了,成绩惨淡。
目前是自己全职填坑中,正在做一款有点类似消消乐的休闲型单机手机游戏。(成绩好的话,之后可以转联网)
具体的游戏介绍,之后会更新上来,先讨个眼熟,毕竟从你看到这篇文章,到你真正下定决心一起填坑之间,用的时间一定也不会短。
招募信息
1、关于利益:=======================================================================
①抽成,这个模式是我比较想要的,及咱们是合伙人,收益按照之后游戏上线后,百分比利润抽成,
游戏目前暂时打算主打手机端,收益方式基本靠广告,这也是没办法的事,毕竟要版号才能内购。
ps:这个模式,可以肯定的是,前期收益肯定不会高,甚至是很少很少,所以,如果你要选择这个模式,请做好心理准备。
②有偿,相当于外包,按需按量获取收益,当然,我目前的状况,能给的并不多,所以价格上,我只能尽量给多,让你不至于太亏。
总结:本人目前很穷,给不了多少钱,只能抱着试试的心态,看看能不能找到个一起学习进步的人。
2、关于要求:=======================================================================
①能熟练使用ps等工具
②有自身的审美
③不随便弃坑
④有较充足的时间进行创作
⑤肯沟通
ps:我本人也会一些ps基础,可以帮忙做一些比较简单的处理,但是画画不行,手太残,
这个可以借鉴我前两个游戏,那些看起来明显是自制的美术资源,基本都是我硬着头皮搞出来的。
3、关于项目简单介绍:==================================================================
①类似消消乐的休闲手机游戏
②主要玩法是两点连线,之间的物体被破坏或者损伤
③线条有攻击力、暴击率、命中率、范围等属性,可以自由改变线条美术图片
④有技能设定,消除不同的物品,能积攒不同的技能能量,有策略地使用技能,才能较容易通关
⑤自动存档读档,所以没有多项存档这个选项,之后也会做一些简单的抽奖功能
⑥项目进度:
程序50%
策划60%
美术10%
4、联系方式:==================================================================
QQ:583401238
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最后的最后,我知道能真的找到一起填坑的人的几率是千万分之一,但是我还是觉得上来发个帖子尝试一下好点。
我本人使用mv的时间也不是非常长,3550小时左右,本身技术也不是怎么硬。
但是我能肯定的是,这个坑,我是一定会做出来的,我不奢求能多快能做出来,只能是尽可能多地鞭策自己,尽快。
在此,与广大开发者和怀揣开发的友人,共勉之。
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