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标题: 关于mv并行处理的问题 [打印本页]

作者: rpgmaker小白    时间: 2019-11-3 21:51
标题: 关于mv并行处理的问题
我没有找到合适的换装插件,于是我硬生生通过公共事件肝出了换装系统,总共4032种组合,分成12个并行事件来完成。
本来我用的是1.0.1版本,测试时完全没有问题,很流畅。然后换成1.6.1版本后,直接卡爆,12个只开了其中2个就卡的不行。我很不能理解之前一点不卡,升级版本后却能卡成这样。我通过试验,发现问题出在工程文件里自带的14个js文件,可我又不懂js,乱改又怕报错。
我想用新版本,主要是大佬们的部分插件需要更高一点的版本。有没有办法能解决或缓解并行处理导致的卡顿。


作者: yang1zhi    时间: 2019-11-3 22:14
plugins文件夹下的是插件。随便你有没有。
JS文件夹下的,是源代码。
main
plugins
rpg_core
rpg_managers
rpg_objects
rpg_scenes
rpg_sprites
rpg_windows

你要是非正版的软件,也可能是被人修改过也说不定。
作者: rpgmaker小白    时间: 2019-11-3 23:03
yang1zhi 发表于 2019-11-3 22:14
plugins文件夹下的是插件。随便你有没有。
JS文件夹下的,是源代码。
main

我有这些源代码,我所说的14个文件就是这8个加上lib里面的6个文件,我只发现导致我并行处理卡顿的原因和这14个有关,至于有没被修改过我就不知道了,我不知道怎么修改也不敢随便改。既想使用较高版本才支持的插件,又不想因为并行处理过多而变得很卡
作者: qqoopp1988    时间: 2019-11-4 13:16
lib文件更新过的。




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