<Custom respond Effect>
if (this.isHpEffect() && value > 0) {
var dmg = Math.floor(value * 0.05); //这里的公式是一个例子,value * 0.05 将最终伤害结果的5%作为反射数值。具体的你可以根据需要自己设置。
var rst = JsonEx.makeDeepCopy(user._result);
user.startAnimation(ID);
user.addState(ID);
user.clearResult();
user.gainHp(-dmg);
user.startDamagePopup();
user.clearResult();
user._result = rst;
}
</Custom respond Effect>
<Custom respond Effect>
if (this.isHpEffect() && value > 0) {
var dmg = Math.floor(value * 0.05); //这里的公式是一个例子,value * 0.05 将最终伤害结果的5%作为反射数值。具体的你可以根据需要自己设置。
var rst = JsonEx.makeDeepCopy(user._result);
user.startAnimation(ID);
user.addState(ID);
user.clearResult();
user.gainHp(-dmg);
user.startDamagePopup();
user.clearResult();
user._result = rst;
}
</Custom respond Effect>