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标题: 用脚本更改人物 踏步动画 及 待机动画速度 [打印本页]

作者: miantouchi    时间: 2019-11-14 12:32
标题: 用脚本更改人物 踏步动画 及 待机动画速度
本帖最后由 miantouchi 于 2019-11-15 07:30 编辑

最近在研究Game_Character这个类,涉及的是原版游戏人物待机情况没有动画,移动的时候才有动画。
这么做的好处是,因为我用了人物跟随系统,也就是地图上有1-4个主角的行走图,用事件的话,只会主角待机动画开启,其他人不知道怎么开启、
也就是只有主角有待机动画了,其他人没有。
论坛里面翻翻看了,大部分是通过事件更改。
今天花了点时间终于找到了修改地方。话说修改简单,找费劲和大家分享下,大佬肯定都会,就是方便像我这样的脚本小白。
具体修改如图
1.@step_anime = false 改成true,这样的话人物就可以有踏步动画了。
2.如果闲速度太慢可以def update_stop里面的@anime_count += 1 里面的1改成自己想要数值。
好了,没啥技术含量。

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作者: Im剑侠客    时间: 2019-11-15 00:27
当年的勇者斗恶龙二的人物就是这种效果的绝佳呈现者。




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