剧情为主还是游戏性为主我觉得这是开坑就要决定好的,其实严格意义上来说JRPG大部分都是剧情为主导的,那些自由度比较高的开放式RPG才会比较偏向游戏性一点,当然也不是说剧情为主游戏性就要做的垃圾,游戏性一样不能出问题,我感觉是在总游戏的时长的总占比例吧。大部分剧情向的都会很注重剧情的逻辑性和画面细节演出,而且几乎都是一本道,开放式的就不会刻意去讲述一个故事,而是让感兴趣的玩家自己去探索自己去深挖世界观。89444640 发表于 2019-11-19 13:59
我不知道你的是不是没战斗动作的或者动作极其简单的RPG,如果没动作非常适合玩设计,技能全靠自圆其说就可 ...
y967 发表于 2019-12-15 10:48
这就是我目前很头疼的问题,装备丰富了,可以升星,可以打造,可以附魔,技能也多,也可以升级,那平衡性就 ...
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