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标题: 如何使用多个跨存档全局变量 [打印本页]

作者: playboy_ng    时间: 2019-11-25 20:09
标题: 如何使用多个跨存档全局变量
我现在用的跨存档全局变量是将一个数值存储在一个文件里面,但是这个有一个弊端,就是只能存储一个数值。
如果我想制作一个结局收集室,那么6个结局要制作720个分支条件,再往多就上万甚至上亿个分支条件了。如:
111111=没有通关一个结局
211111=通过的一个结局
221111=通过第一个结局又通过了第二个结局
。。。。。。。。
121111=只通过了第二个结局
这样排列的话,需要列出720钟不同的情况,如果有10个结局,我需要打上上亿的分支。我该如何存储多个跨存档的全局变量?

_______________________________________
下面附上我使用的脚本:


作者: YukiYukidesu    时间: 2019-11-25 21:52
你这个obj是啥对象都行啊,一个数组一个Hash或者你自己编个类存它实例都没问题的
(带块Hash,Bitmap等特例暂不论……)
作者: 喵呜喵5    时间: 2019-11-26 00:35
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=11794
换个全局变量脚本如何?
作者: playboy_ng    时间: 2019-11-26 12:47
喵呜喵5 发表于 2019-11-26 00:35
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=11794
换个全局变量脚本如何?

这个如何使用啊?我下载范例文件,全是一些奇怪的文件。
作者: playboy_ng    时间: 2019-11-26 12:51
喵呜喵5 发表于 2019-11-26 00:35
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=11794
换个全局变量脚本如何?

VAR = [1,3]

  # 在这里设置需要储存的全局变量ID
这个地方我没有看懂.
作者: playboy_ng    时间: 2019-11-26 13:03
喵呜喵5 发表于 2019-11-26 00:35
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=11794
换个全局变量脚本如何?

我知道了,VAR = [1,3]就是存储变量1和3
作者: leungzero    时间: 2021-4-15 20:52
喵呜喵5 发表于 2019-11-26 00:35
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=11794
换个全局变量脚本如何?

大人,小的看不懂你这个脚本的设置啊。直接移植到插件栏真的没问题吗?
作者: 喵呜喵5    时间: 2021-4-15 22:07
leungzero 发表于 2021-4-15 20:52
大人,小的看不懂你这个脚本的设置啊。直接移植到插件栏真的没问题吗? ...

直接插入到脚本Main以上的位置

实在看不懂的话下载范例工程看看

要是图省事想快点看效果,脚本开头的设置就这么改:
AUTO = true
LOAD = true

然后进游戏你的变量1 和变量3 就是跨存档同步的了
作者: leungzero    时间: 2021-4-15 22:18
喵呜喵5 发表于 2021-4-15 22:07
直接插入到脚本Main以上的位置

实在看不懂的话下载范例工程看看

我大概懂了,按照你这样设定,在没现有系统冲突下,直接用就可以了?这个意思对不?




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