对,就是这么奇葩,是不是很好玩(大雾))
)
class String alias old_plus + def +(other) if self.is_a?(String) and other.is_a?(String) if self.encoding.name != "UTF-8" #p self.encoding.name end if self.encoding.name == "UTF-8" and other.encoding.name == "ASCII-8BIT" news = old_plus(other.force_encoding("UTF-8")) #p news return news end if self.encoding.name == "ASCII-8BIT" and other.encoding.name == "UTF-8" news = self.force_encoding("UTF-8").old_plus(other) return news end end return old_plus(other) end end
已知现存的所有RMXP工程复杂程度都不可能超过石器,毕竟你们的项目都没开发超过15年
(大雾),所以大家应该不会出什么问题.(大雾)
soulsaga 发表于 2019-12-3 12:42
有没改好的范例工程..

咦....这里突然有好多喵喵的表情
)
XPtoRGD_lite.rar
(1.91 MB, 下载次数: 119, 售价: 1 星屑)
orochi2k 发表于 2019-12-5 00:30
于是随手做了个工程,
1,因为懒得从F1拖RMXP的默认的东西了,所以直接拿了XPA的那段丢里面
2, 随便找了个史 ...
89444640 发表于 2019-12-5 13:17
窗口大小还是640*480 角色会走到屏幕外怎么处理?刷新率确实变成60fps明显流畅多了
我新建了一个事件然后 ...
这个功能甚至能让你的电脑在冬天发热做取暖设备(大雾)
tilemap实现的是图块(因为RMXP和RMVA的图块实现是不一样的,所以要重新插一段进去)orochi2k 发表于 2019-12-11 23:47
tilemap实现的是图块(因为RMXP和RMVA的图块实现是不一样的,所以要重新插一段进去)
理论上RGD可 ...
RGDXP.zip
(220.41 KB, 下载次数: 105)
1.png (57.85 KB, 下载次数: 108)
2.png (67.12 KB, 下载次数: 125)
1.41 MB, 下载次数: 66
miantouchi 发表于 2019-12-12 10:24
按照你教程里面弄了,报错,不知道哪里弄得不对
1.88 MB, 下载次数: 80
快乐时刻 发表于 2019-12-12 11:14
我也弄个一个,由于用的xp的的F1帮助内部函数部分缺失,用的xpa提供的RPG模型函数,
但是完成后物品和特技 ...
YukiYukidesu 发表于 2019-12-3 15:26
我刚花了两周把一个复杂的XP工程移植到VA上就看见了这个(死目)
不过VA功能和逻辑性也强不少就是了……
{: ...

除非你把⑨姐姐复活过来把D3D换成OPENGL,否则RGD没法在安卓上直接跑。
| 欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |