Project1
标题:
在菜单 里显示图片,如何做到图片在字体下面
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作者:
15957377076
时间:
2019-12-21 20:28
标题:
在菜单 里显示图片,如何做到图片在字体下面
rpg_sprites.js
我在这个脚本里
//-----------------------------------------------------------------------------
// Scene_Item
//
// The scene class of the item screen.
function Scene_Item() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
Scene_Item.prototype = Object.create(Scene_ItemBase.prototype);
Scene_Item.prototype.constructor = Scene_Item;
Scene_Item.prototype.initialize = function() {
Scene_ItemBase.prototype.initialize.call(this);
};
Scene_Item.prototype.create = function() {
Scene_ItemBase.prototype.create.call(this);
//=============================================================================
this._backgroundSprite=new Sprite();
this._backgroundSprite.bitmap=ImageManager.loadParallax("yinglingshendian");
this.addChild(this._backgroundSprite);
this._backgroundSprite.z = 100;
//=============================================================================
this.createHelpWindow();
this.createCategoryWindow();
this.createItemWindow();
this.createActorWindow();
};
间隔号之间的是我自己加入的部分,虽然发现可以显示在道具栏那里面显示图片,但是却无法做到将图片显示在字体下面,图块之上,我想求问MV到底该怎么写才能做到这样的效果?
作者:
ms0688987
时间:
2019-12-22 01:37
backgroundSprite.z 影响前后
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2019-12-22 07:41
写在 itemBase 的 call 之前就行了。
作者:
清澈淌漾
时间:
2021-5-25 18:04
如果你是要在Sprite上显示文字 我试过各种姿势 不可能 只能用背景
建议你new一个精灵文字 不过会写的很乱
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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