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标题: 在菜单 里显示图片,如何做到图片在字体下面 [打印本页]

作者: 15957377076    时间: 2019-12-21 20:28
标题: 在菜单 里显示图片,如何做到图片在字体下面
rpg_sprites.js

我在这个脚本里

//-----------------------------------------------------------------------------
// Scene_Item
//
// The scene class of the item screen.

function Scene_Item() {
    this.initialize.apply(this, arguments);
}

Scene_Item.prototype = Object.create(Scene_ItemBase.prototype);
Scene_Item.prototype.constructor = Scene_Item;

Scene_Item.prototype.initialize = function() {
    Scene_ItemBase.prototype.initialize.call(this);
};

Scene_Item.prototype.create = function() {
    Scene_ItemBase.prototype.create.call(this);
//=============================================================================
this._backgroundSprite=new Sprite();
this._backgroundSprite.bitmap=ImageManager.loadParallax("yinglingshendian");
this.addChild(this._backgroundSprite);
this._backgroundSprite.z = 100;
//=============================================================================
    this.createHelpWindow();
    this.createCategoryWindow();
    this.createItemWindow();
    this.createActorWindow();
};
间隔号之间的是我自己加入的部分,虽然发现可以显示在道具栏那里面显示图片,但是却无法做到将图片显示在字体下面,图块之上,我想求问MV到底该怎么写才能做到这样的效果?
作者: ms0688987    时间: 2019-12-22 01:37
backgroundSprite.z 影响前后
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2019-12-22 07:41
写在 itemBase 的 call 之前就行了。
作者: 清澈淌漾    时间: 2021-5-25 18:04
如果你是要在Sprite上显示文字 我试过各种姿势 不可能  只能用背景
建议你new一个精灵文字  不过会写的很乱




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