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标题: 请问如何在选项中触发公共事件? [打印本页]

作者: kunikai    时间: 2019-12-30 22:26
标题: 请问如何在选项中触发公共事件?
本帖最后由 kunikai 于 2019-12-30 22:43 编辑

注意:*本文含有大量与问题无关的背景说明*
              *描述可能不太清楚请见谅*
             ↓*为了节省大家的时间把问题移上来*↓
             *请问如何做到【在选项中,当光标移动至某个选项时,触发某个公共事件】?*

最近打算手撸一个纯事件战棋系统出来……(成功的话会把范例开源传上来的)
但是在显示技能范围这件事上遇到了困难 后面决定调用行走图来解决 如下图(图2为暂且用PS做出的的效果)
想法是将一个“行走图为红色半透明金字塔”的事件移动至角色前方 至此显示技能范围这个问题算是用土办法解决了。(实际可能还会加一些行走图闪烁之类的效果)

但是实际游戏中需要先选择技能,然后才能继续进行事件的处理并显示出技能的范围,这样的话会略微降低游戏体验。

那么,有没有什么办法让【当光标移动到某个选项时,触发某个公共事件】呢?

期望效果如下:
进入选项——光标移动至第一个选项——触发公共事件A【某事件作为技能魔弹「行殿幽兰」范围的事件更换行走图并移动至角色面前

——玩家按下按键“下”——光标移动至第二个选项——触发公共事件B【某事件作为技能影刃「涧影维深」范围的事件更换行走图并移动至角色面前

作者: KB.Driver    时间: 2019-12-30 22:26
本帖最后由 KB.Driver 于 2020-1-1 15:59 编辑

工程见附件
为节省文件大小,没有附带dll,打开工程后保存一次即可运行。
Project2.zip (753.2 KB, 下载次数: 123)

效果

作者: kunikai    时间: 2020-1-1 22:40
KB.Driver 发表于 2019-12-30 22:26
工程见附件
为节省文件大小,没有附带dll,打开工程后保存一次即可运行。

就是这样!非常感谢!




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