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[已经解决] [已解决]把帧率调到60,会有什么问题吗?

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Lv4.逐梦者

梦石
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R考场第七期纪念奖

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发表于 2020-1-7 21:31:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 miantouchi 于 2020-1-11 07:42 编辑

我从F1里面看到 Graphics.frame_rate 这个命令,于是我把帧率提高到60,感觉40帧的XP画质就是赶不上VA,改后也没发现什么什么不妥,反而感觉画面流畅提速了。
请问大家,我这么弄不会有什么后遗症吧,貌似没发现谁去修改这个。



Graphics.frame_rate
「平滑模式」下 1 秒钟更新画面的次数。值越大就会占用更多的 CPU 资源。通常为 40。未选择「平滑模式」时更新次数为其一半,每 1 帧都会跳帧显示。
不推荐更改该属性,如要更改请在 10 ~ 120 的范围内指定数值。范围外的数值会自动修正。

Lv5.捕梦者 (版主)

遠航の猫咪

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发表于 2020-1-7 21:53:14 | 只看该作者
计时器等东西都会不对,除非你一并全改了
一并全改了的话你可以尝试用我的SEP CORE插件,其中就有解放XP内建一切限制的功能

点评

最新版本是1.1吗  发表于 2020-1-8 13:58
可惜看见你脚本太晚了,我的游戏改动地方太多了,插件冲突。  发表于 2020-1-7 22:55
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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Lv5.捕梦者

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发表于 2020-1-8 07:56:43 | 只看该作者
那帧数能够一直能锁定40嘛,我这里老是不足40帧,地图大点事件多点酒会明显感觉卡。

点评

RM游戏常见模式是R剧,只需用心做场景,不用弄战斗,有战斗的也不像我这么消耗极大量时间画大比例角色的动作,所以我是纯按人喜好做游戏XD  发表于 2020-1-10 08:02
哈哈,做游戏真不是简单事  发表于 2020-1-10 07:38
想看剧情现在都没戏,主线变量都乱了,只能运行到我测试的2个半小时,不能运行到20小时了  发表于 2020-1-9 20:13
目前调整同伴系统菜单中,就是吧同伴当装备,增减各种能力,对应的同放技能时候入场播动画,以前都是参战角色,由于基础动作多的离谱了才这样  发表于 2020-1-9 20:09
勉强基础东西都换成菜刀版的了,但是所有进度全得重新整,很多特殊系统要教学,现在基础系统还差个怒气槽,剧情没到,游戏时间2个多小时ORZ  发表于 2020-1-9 20:06
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2020-1-8 08:35:30 | 只看该作者
没什么大问题,但是效率有些不稳定,比VA的60帧稳定性差

点评

我没明白怎么用……工程复制过去出错,忘了出现的是什么了  发表于 2020-1-8 16:30
没有吧?就是前两天有人发了个怎么在XP上用RGD但是报错  发表于 2020-1-8 15:30
XP版本的RGD已经放出了啊  发表于 2020-1-8 15:14
好的,xp版本RGD啥时候能面世^_^,现在用你的窗口放大脚本加上改的60帧,感觉真香  发表于 2020-1-8 13:57

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RyanBern + 50 cu

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