Project1
标题:
以为在队伍撤退时会执行escape方法
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作者:
alexncf125
时间:
2020-1-12 14:22
标题:
以为在队伍撤退时会执行escape方法
本帖最后由 alexncf125 于 2024-1-25 01:45 编辑
为什么同样有clear_states,然而测试发现,只有在死亡时才会清除状态,撤退时却不会清除状态
Game_Battler第160行
#------------------------------------------------- -------------------------
# ● 死亡
#------------------------------------------------- -------------------------
def die
@hp = 0
clear_states
clear_buffs
end
#------------------------------------------------- -------------------------
# ● 撤退
#------------------------------------------------- -------------------------
def escape
hide if $game_party.in_battle
clear_actions
clear_states
Sound.play_escape
end
作者:
百里_飞柳
时间:
2020-1-12 15:14
我觉得你需要全局搜索下 escape ,看看有没有新的 def escape 存在
也就是插件覆盖原方法,导致实际效果和你看的默认脚本不一致
作者:
KB.Driver
时间:
2020-1-12 16:33
因为那个escape是给敌人用的,也就是数据库的6号技能
作者:
alexncf125
时间:
2020-1-12 16:55
本帖最后由 alexncf125 于 2024-1-22 12:33 编辑
KB.Driver 发表于 2020-1-12 16:33
因为那个escape是给敌人用的,也就是数据库的6号技能
这Ver1.01有BUG的说,去星潟的博客换成Ver1.02就好了
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