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标题: Chrono Engine角色攻击显示图片问题 [打印本页]

作者: ms0688987    时间: 2020-1-24 18:10
标题: Chrono Engine角色攻击显示图片问题
本帖最后由 ms0688987 于 2020-1-24 18:13 编辑

Chrono Engine

ABS角色挥刀攻击怎么常常都是显示前两帧 . . . 很少显示第三帧,

挥刀只有挥一半很怪的阿,要怎么改呢?我的角色挥刀要三帧都显示才完整的挥刀呀

if (Imported.MOG_PickupThrow) {$gamePlayer._pickup.wait = 2};

翻js只有发现这个 . . . . 但看起来不像阿,数值改大了比如20,结果挥刀直接变一帧,往小改1改0都感觉没有变一样常常少第三帧



这张行走图在ABS挥刀常常少最右边的动作QQ
作者: play337    时间: 2020-1-24 18:36
我也是發現這個問題

我後來用另外的角色圖+動畫圖 用成事件 然後替代掉他這個功能

不然想不到方法了...
作者: ms0688987    时间: 2020-1-24 19:07
本帖最后由 ms0688987 于 2020-1-24 20:53 编辑

被我找到了...在地图 Tool_Map 里面的,如图中的那个斩击事件里面

tool_pose_duration : 15 这一行,预设 15 改 20 以上就可以完美显示第三帧挥刀了

原来它是用注解去设定的,我一直以为那个是作者写给使用者看的,想说没办法了改看看吧~结果瞎改着就对了

忘记说了这个是 Plugin Commands 模式的斩击事件,其他模式用到的斩击就要改其他斩击参数









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