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标题: 如何做出明雷怪 [打印本页]

作者: 兎音苍    时间: 2020-2-4 23:53
标题: 如何做出明雷怪
rt,就是那种地图上能看到的鬼火怪,碰到就触发战斗,想要简洁一点的。
作者: KB.Driver    时间: 2020-2-5 00:03

比较简单的可以这样做。

复杂的话要找“事件视野”这类的脚本
作者: 兎音苍    时间: 2020-2-5 00:16
KB.Driver 发表于 2020-2-5 00:03
比较简单的可以这样做。

复杂的话要找“事件视野”这类的脚本

试了一下,可以,就是打完后不会消失....
作者: KB.Driver    时间: 2020-2-5 00:47
兎音苍 发表于 2020-2-5 00:16
试了一下,可以,就是打完后不会消失....

那样就设计得详细一点
一方面战胜对手后可以用“暂时消除事件”,这样下次来到地图时还能遇到同样的敌人
然后逃跑的场合,可以设置移动路线让敌人原地等待一会,否则一逃出来又会立刻触发战斗。
作者: 兎音苍    时间: 2020-2-5 01:07
KB.Driver 发表于 2020-2-5 00:47
那样就设计得详细一点
一方面战胜对手后可以用“暂时消除事件”,这样下次来到地图时还能遇到同样的敌人
...

搞定了,解决!谢谢解惑




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