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标题:
状态增加技能命中率
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作者:
letppigogo
时间:
2020-2-15 03:34
标题:
状态增加技能命中率
今天又做了个状态增加命中率的技能,
# 使用者状态为116,命中+100
if user.state?(116)
hit = skill.hit += 100
end
hit_result = (rand(100) < hit)
可是状态恢复正常后,命中率还是100,接下来不知道怎么写了!
是应该
if user.state?(0)
hit = skill.hit
end
还是有别的写法?求大神指点
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2020-2-15 09:30
hit = user.state?(116) ? 100 : skill.hit
作者:
letppigogo
时间:
2020-2-16 12:14
灯笼菜刀王 发表于 2020-2-15 09:30
hit = user.state?(116) ? 100 : skill.hit
没有作用,不知道是贴错位置还是其他什么原因。不过我重新加了个判断,问题也算解决了!
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