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标题: 【剧情大挑战IV】史·莱·姆 [打印本页]

作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2020-2-19 15:30
标题: 【剧情大挑战IV】史·莱·姆
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2020-4-3 06:12 编辑
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简介
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安装说明
攻略


Q:这游戏是不是换了一个皮的《史莱姆婚礼》?
A:是的。脚本、素材基本是相同的(只有少部分不同)。情节是不同的,彼作的情节是“一只史莱姆寻找婚戒”。此作是一部没有对白的游戏,只有一段动画和游戏场景,是因为看了一部电影,所以突然想做另一种剧情

Q:什么电影?
A:《电磁人》,作者是“蠢朋克乐队”,他们是一个音乐圈子里面的人

Q:讲得什么呢?
A:大致讲述的是两个电磁人的悲剧。或许详细点说,是讲的“2个电磁人追求与主流对立的、却符合普世价值观的梦想而不得”的悲剧。或许它们想成为“更纯粹的人”,只是单纯的“想要更美好”,但是世上根本就没有这种人

Q:那他们应该会获得全人类的支持呀?
A:而他们最大的敌人是某种“人类的本性”:人们天生有趋同的倾向,无论这种大同是否真正正确;这种趋同令人得以拥有团体的力量,虽然也许这种力量会伴随在霸凌左右
  其实如果仔细想想的话,总会发现这种问题:“为什么有时候人会想要说脏话”、“为什么有人会倾向于暴力”、“为什么有时人会以貌取人”?也许就是因为人的本能在昭示某种答案:说脏话有时利于心理健康,暴力有时利于权威的树立,貌美利于产生好感。而在某种程度上,人们喜欢全盘否定这些答案,喜欢认为“心理健康与脏话恰相悖”、“暴力与权威恰相悖”、“貌美与好感毫无关系”等等等等。在真实的世界里,一个结果的产生往往不能仅仅依靠一种趋势,就像一把筷子中的每一根都能决定筷子无法被轻易折断一样,单纯追求“脏话”、“暴力”、“貌美”等等这些对象,也无法百分之百的达到原有的目标。只是在长久的进化之中,它们融入了人的本能
  不过,这只是其中一种解读方法,并不能等于真理。如果真理真的被证明,那就到了尽头

Q:那么《史莱姆》也是讲的这个故事吗?
A:不,不是的。只是有感于这种无对白电影,心想:如果一个游戏也是这样的话,或许也很有意思呢!当然,《史莱姆》这个游戏还是有少量文字的。有的人或许会将它理解为一个勇敢的女孩奋力追求爱人的故事,哪怕将世界倒置。有的人或许会理解为其他的故事,例如知识改变命运、爱吃爱玩爱美妆都是过眼浮云等等。这些都是很有意思的理解
  但或许其中不变的内容就是“努力”,破釜沉舟的努力。当然,或许也有人不这么认为。这都是可以的:当游戏脱手公开的那时起,它还没有被完成,只有经过了玩家的大脑,它才算是完成了。因此,每个人的理解是不同的,这也可以被理解






作者: Autism_quq    时间: 2020-2-21 08:14
嗯,很棒




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