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标题: 事件-波动尖刺陷阱 [打印本页]

作者: 无终    时间: 2020-2-25 18:56
标题: 事件-波动尖刺陷阱
本帖最后由 无终 于 2020-2-25 19:00 编辑

尖刺陷阱事件:

第一页:
       

第二页:
       

第三页:
       

把尖刺陷阱复制,并修改每个尖刺陷阱的控制开关(每一排需要占用一个开关)
我摆放了9排,用了9个开关。但我一共设置了15个开关,最多可以摆放15排。

然后在同一张图上再创建一个事件。
如下:



利用等待功能,周期性的打开和关闭开关
尖刺陷阱就会周期性的刺出和缩回
利用这一点可以制作出很有意思的尖刺陷阱
刺出时,玩家移动到上面会受到伤害。





作者: 白嫩白嫩的    时间: 2020-2-26 13:10
感谢楼主分享自己的心得,通过陷阱又可以让游戏增光添彩了,
作者: 黛惠    时间: 2020-4-17 09:03
谢谢谢谢!正好需要这个模式的陷阱ww
作者: PLeaseS    时间: 2020-4-17 09:26
emmm很棒哦
作者: alucardzhou    时间: 2020-10-30 11:48
感谢楼主的无私奉献。正好需要,抱走了。
提个改良建议。
因为机关只有四种状态。所以15排不需要15个开关,四个开关就够了。
【一】【二】【三】【四】【一】【二】【三】【四】【一】【二】【三】【四】【一】【二】【三】
走起来一样的。
作者: yumika    时间: 2020-11-3 12:07
感谢感谢,正好有需要。
作者: 无终    时间: 2020-12-23 10:40
alucardzhou 发表于 2020-10-30 11:48
感谢楼主的无私奉献。正好需要,抱走了。
提个改良建议。
因为机关只有四种状态。所以15排不需要1 ...

是的,但开关多一些可以玩出更多花样
作者: yumika    时间: 2020-12-23 13:47
正好有需要!!感谢!!
作者: yumika    时间: 2020-12-23 13:47
yumika 发表于 2020-12-23 13:47
正好有需要!!感谢!!

突然发现自己已经回复过了??这个脑子…………
作者: 58432100    时间: 2022-4-5 17:21
大佬好耶!!!




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