Project1

标题: project1还能存在多久 [打印本页]

作者: whn334024    时间: 2020-2-26 11:22
标题: project1还能存在多久
这个网站已经存在了15年 人们一代一代更新 而新年经适合成为有时制作者的人却根本不用电脑
而且随着审核的加重再加重 我担心这个网站会被封禁或者没钱运营...
如何是好?
作者: 御曹司    时间: 2020-2-26 11:27
版务区是负责论坛事务的区域。
这个还是在水区或者文字区讨论吧。
作者: 迷糊的安安    时间: 2020-2-26 20:04
以我现在发帖的时间算起,还能存在12年7个月6天15小时零三分。
作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2020-2-26 20:44
我掐指一算,糟糕!在我有生之年竟然会目睹它的死亡!!
  不要!
作者: chd114    时间: 2020-3-22 17:28
fgo关服的时候p1可能还开着···
作者: 624557597    时间: 2020-3-23 09:42
希望这个安静的栖息地能长久存在.....
作者: PLeaseS    时间: 2020-3-23 09:49
大佬太强了

作者: IamI    时间: 2020-3-31 12:47
你不会关心一座墓碑是什么时候被风化的。
作者: Vanyogin    时间: 2020-3-31 15:39
RM,引擎是硬伤啊.......看看分辨率就知道了,而且RMVA的分辨率居然比RMXP的分辨率还小......
RMMV看似更简单了,其实对于一些人来说想要扩展更难了,采用插件的方式,脚本编辑不友好,而且JS脚本比RUBY难的不是一个级别的,导致很多人的游戏都是一个模版,千遍一律,没创新。
作者: MCCF    时间: 2020-4-2 08:21
Vanyogin 发表于 2020-3-31 15:39
RM,引擎是硬伤啊.......看看分辨率就知道了,而且RMVA的分辨率居然比RMXP的分辨率还小......
RMMV看似更简 ...

自有大佬可以自己写系统……甚至自己写Game.exe或Dll咯。
RM相比于Unity等更好上手,但是又比目前市面上的大多数类似软件拥有更大的圈子。
虽然说MV不一定更简单,但是JS是目前脚本界当之无愧的榜首啊233……
所以说,脚本难 上手难 扩展难 不会导致游戏没有创新,因为能够创新的大佬非常多的吧……
不过MV扩展难这一点私是挺感同身受的(逃
作者: fjwr123    时间: 2020-4-2 08:45
随着时代的发展渐渐淘汰吧,这也没办法
作者: ms0688987    时间: 2020-4-2 09:55
MV出这么多年了也该出新版的RM了...不然隔壁棚的iFAction迟早压过RM

作者: 波导柠檬    时间: 2020-4-2 12:25
这是为RPG爱好者所存在的,能存在多久看还有多少支持者
作者: 波导柠檬    时间: 2020-4-2 12:26
这是为RPG爱好者所存在的,能存在多久看还有多少支持者
作者: 真·可乐    时间: 2020-4-3 11:44
只要不断前进,道路就会延伸。
作者: q3226257    时间: 2020-4-3 14:45
MV不更新是硬伤 很多东西都需要玩家自己来弄  已经很难说不会编程也能做个合意的游戏了
作者: yb201h    时间: 2020-4-30 22:05
所以考虑,其它引擎工具?建立其它专区是否必要,比如Html5游戏引擎LayaBox/Egret。还有个类似RM的制作SRPG的工具SRPG Studio
作者: 冷俊逸    时间: 2020-5-1 03:17
如果能借着还未逝去的短视频风头宣传一下p1的话,可能还能续几年。可惜慢节奏的文字游戏和快节奏的趋势是相背而行的,至今也想不到有什么可行方式。除了……把精品RM游戏改成动漫?
作者: 黛惠    时间: 2020-5-1 09:14
仔细思考了一下,作为刚接触一个多月的萌新,可能刚进类似圈子的时候第一个接触的可能性较大的就是rm吧x
作者: mollyko    时间: 2020-5-1 20:50
很久很久。
作者: frost_king_hw    时间: 2020-9-9 21:54
只要有游戏梦的人还在,project1就还会在。
作者: 十里长亭    时间: 2020-9-11 23:10
无论project1最终走向何方,我们都陪她一起前行。




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