Project1

标题: 萌新求问关于这个门的问题 [打印本页]

作者: saiegg2005    时间: 2020-3-6 11:41
标题: 萌新求问关于这个门的问题
如图

这个门不是占两格像素的吗?为什么会是这样子的呢
用VA版本就没这个问题的
作者: 越青    时间: 2020-3-6 12:02
你用的门是va的素材吧?va和mv一个格子的大小是不一样的,mv一格是48*48像素,va一格是32*32像素,所以素材一般不能通用。
顺便吐槽一下,右上角的柜子应该画在地上,而不是画在墙上吧,看起来怪怪的。
作者: zyzzyzzyzzyz    时间: 2020-3-6 12:06
其他的我不知道,va是如果你把一个n格大小的素材做成了事件,那个事件永远只会显示一格,但是实际游戏看着还是2格的门
作者: saiegg2005    时间: 2020-3-6 15:14
越青 发表于 2020-3-6 12:02
你用的门是va的素材吧?va和mv一个格子的大小是不一样的,mv一格是48*48像素,va一格是32*32像素,所以素材 ...

换回了mv本身的门子图块也是这样子来着
作者: shantianzu    时间: 2020-3-6 15:51
你这个门也不是MV素材的,如果不会用PS的话还是用系统自带的门吧。
作者: saiegg2005    时间: 2020-3-6 15:56
shantianzu 发表于 2020-3-6 15:51
你这个门也不是MV素材的,如果不会用PS的话还是用系统自带的门吧。

啊抱歉,搞错了,现在换回来了。
但还是那个样子
作者: wabcmcc    时间: 2020-3-6 16:13
MV版兩格門


作者: saiegg2005    时间: 2020-3-6 16:23
wabcmcc 发表于 2020-3-6 16:13
MV版兩格門

好的~感谢,顺带问一下这素材是免费的吗?
作者: 死伤殆尽    时间: 2020-3-6 22:16
比起这个我更好奇的是楼主你为什么不把门附近的墙也画上,那两格完全没必要空着的吧
作者: ms0688987    时间: 2020-3-7 02:36
你房内太大了,整个很空旷...然后右上的三个柜子請往下一格,建议多参考现实生活实际的室内去把握空间比例跟配置




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1