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标题: 状态问题 [打印本页]

作者: 安河桥北    时间: 2020-3-10 10:55
标题: 状态问题
我想问一下  状态里怎么添加攻击敌人后回复自身的生命值
作者: hanyilun    时间: 2020-3-10 11:02
怎么个回复法,麻烦说的清楚一些,是百分比吸血?还是回复固定数值?
作者: 安河桥北    时间: 2020-3-10 11:12
hanyilun 发表于 2020-3-10 11:02
怎么个回复法,麻烦说的清楚一些,是百分比吸血?还是回复固定数值?

百分比吸血
作者: hanyilun    时间: 2020-3-10 11:25
那就简单了,直接用yep的生命偷取(Life Steal)插件就行,状态里加上一句<HP Life Steal Physical: +x%>,x替换成百分比就行,法术吸血就改成<HP Life Steal Magical: +x%>
作者: 安河桥北    时间: 2020-3-10 12:00
hanyilun 发表于 2020-3-10 11:25
那就简单了,直接用yep的生命偷取(Life Steal)插件就行,状态里加上一句,x替换成百分比就行,法术吸血就 ...

咦 插件  没想起来  OHHHHHHH
作者: 安河桥北    时间: 2020-3-10 12:55
hanyilun 发表于 2020-3-10 11:25
那就简单了,直接用yep的生命偷取(Life Steal)插件就行,状态里加上一句,x替换成百分比就行,法术吸血就 ...

普通攻击有效果  技能就没效果了  咋回事
作者: hanyilun    时间: 2020-3-10 13:06
我给你的这个语句,只有物理攻击类型才能吸血,你把技能类型改成必定命中肯定不行啊,改成物理攻击就好了
作者: 安河桥北    时间: 2020-3-10 13:10
hanyilun 发表于 2020-3-10 13:06
我给你的这个语句,只有物理攻击类型才能吸血,你把技能类型改成必定命中肯定不行啊,改成物理攻击就好了 ...

哦   原来是这样  谢谢~




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