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标题: 怎么在战斗结束后清除指定的变量 [打印本页]

作者: 安河桥北    时间: 2020-3-10 12:31
标题: 怎么在战斗结束后清除指定的变量
大佬们   如题
作者: 巫医123138    时间: 2020-3-10 12:36
如果是指定的战斗去事件的战斗处理就行了,全部的战斗嫌麻烦就要用插件了
作者: 安河桥北    时间: 2020-3-10 12:50
巫医123138 发表于 2020-3-10 12:36
如果是指定的战斗去事件的战斗处理就行了,全部的战斗嫌麻烦就要用插件了 ...

要用哪个插件
作者: 巫医123138    时间: 2020-3-10 12:54
我也是个新人不过那个YEP的插件功能很强大可能会有你想要的
作者: 巫医123138    时间: 2020-3-10 12:57
站里有你直接搜YEP看汉化的里面的功能有没有你想要的
作者: 安河桥北    时间: 2020-3-10 13:03
巫医123138 发表于 2020-3-10 12:57
站里有你直接搜YEP看汉化的里面的功能有没有你想要的

好的  感谢
作者: hanyilun    时间: 2020-3-10 14:27
yep的实用公共事件(Utility Common Events),里面可以设置载入游戏,战斗胜利等几种情况触发的公共事件,在战斗胜利触发的公共事件里写清除变量就行
作者: 安河桥北    时间: 2020-3-10 20:19
hanyilun 发表于 2020-3-10 14:27
yep的实用公共事件(Utility Common Events),里面可以设置载入游戏,战斗胜利等几种情况触发的公共事件, ...

这个插件好像要买的吧
作者: hanyilun    时间: 2020-3-10 22:52
以前有人发过合集,你可以去找找看




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