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Zeldashu 发表于 2020-3-11 12:56
先设置一坨事件,“事件xx”执行跳跃命令,然后每个事件赋予一个单独的变量。
然后在抽奖的场合,读取随机 ...
shantianzu 发表于 2020-3-11 10:50
用事件做抽奖???会不会很麻烦?
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=400373&extra=page%3D ...
KAEDE123 发表于 2020-3-11 13:09
我就是不想这样做才请教的,这样一次还好,多次的话每一次都要和每一个事件的变量进行对比会显得很麻烦, ...
Zeldashu 发表于 2020-3-11 17:45
不是很懂这个每次对比会显得很麻烦是什么意思。
你只要写好一次逻辑就能重复调用了,根本不需要理。 ...
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