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标题: 有没有办法让事件并行处理执行一次 [打印本页]

作者: gaowengzi    时间: 2020-3-11 09:52
标题: 有没有办法让事件并行处理执行一次
有没有办法让事件并行处理执行一次,我的意思是触发后自动执行一次再次触发一次每次都执行一次停止而不是一直反复运行。
作者: ppspssss    时间: 2020-3-11 11:55
在想要只执行一次并行事件的最后加"暂时消除事件" , 然后执一次就不会再执行
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2020-3-11 15:41
本帖最后由 白嫩白嫩的 于 2020-3-11 15:43 编辑

打开独立开关a,跳转第二页空白

当需要再次运行该事件的时候 关闭独立开关a
使用菜单第三页脚本命令:

$gameSelfSwitches.setValue([48,3,'A'],false);
【地图48】【事件3】【关闭】

$gameSelfSwitches.setValue([48,3,'A'],true);
【地图48】【事件3】【开启】

可替换BCD 不止是A
作者: wabcmcc    时间: 2020-3-11 15:53
一次性並行公共事件插件發佈處http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=3093
MPI_OneTimeParallelCommonEvent.js
[功能]
-當並行公共事件的觸發器打開時,公共事件僅執行一次。
(即使觸發器保持打開狀態,也不會重複執行公共事件。)
-即使在執行過程中將觸發器關閉,此插件執行的公共事件也將運行到最後。
在標準的公共事件規範中,當觸發器關閉時,執行可能會中斷。)
但是,如果再次打開觸發器,則會從公共事件開始處中斷並再次執行。
可以在執行公共事件的同時自動關閉觸發器.(選項設置)

個人機翻繁化註解 一次性並行公共事件.rar (2.9 KB, 下载次数: 104)
作者: gaowengzi    时间: 2020-3-11 18:39
wabcmcc 发表于 2020-3-11 15:53
一次性並行公共事件插件發佈處http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=3093
MPI_OneTimeParallelCom ...

有这么好的东西吗?
谢谢了!
作者: gaowengzi    时间: 2020-3-11 22:42
wabcmcc 发表于 2020-3-11 15:53
一次性並行公共事件插件發佈處http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=3093
MPI_OneTimeParallelCom ...

麻烦问一下,执行一次后怎么再次触发公共事件?恕我愚钝注解还是没有看明白。
我的需求是变更一下装备触发一次公共事件。
作者: wabcmcc    时间: 2020-3-12 00:22
麻烦问一下,执行一次后怎么再次触发公共事件?

你第一次如何變更裝備觸發公共事件?
再一次變更裝備觸發一次公共事件.
作者: 缞訫    时间: 2020-3-12 00:29
最好是开关和独立开关配合使用
作者: gaowengzi    时间: 2020-3-12 23:25
wabcmcc 发表于 2020-3-12 00:22
你第一次如何變更裝備觸發公共事件?
再一次變更裝備觸發一次公共事件.

我用公共事件做了子弹换枪和换弹药,
但是由于并行处理公共事件只能重复运行,所以我只能舍弃屏蔽菜单装备项,
改为使用物品来触发公共事件来变更装备。
因为物品在使用的时候是一次触发事件而不会反复执行。
如果公共事件并行处理可以执行一次的话,那就可以不用屏蔽装备项了。


作者: zaijianfengchuy    时间: 2020-3-13 10:51
开关打开,事件开始并行执行,实现末尾添加:关闭开关,并行事件停止,要重新执行再开开关就好
作者: tseyik    时间: 2020-3-13 11:19
本帖最后由 tseyik 于 2020-3-13 11:27 编辑

你先説説你怎判定去執行該公共事件
其實上面的回覆己可以让事件并行处理执行一次再次触发公共事件
主要是你怎判定





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