Project1

标题: 战斗中技能释放问题 [打印本页]

作者: 安河桥北    时间: 2020-3-12 09:51
标题: 战斗中技能释放问题
想问一下在选择攻击前自动释放一个技能    就相当回合开始前自动加一个buff

怎么弄  
作者: zlpwb1666    时间: 2020-3-12 20:56
a.addState(123),a.atk-b.def
好像是对自己释放123号状态,然后根据后面公式造成伤害。记不清楚了
我也不太懂这些,这是之前提问,某位大佬解答的,但我又好像记得是先攻击在放状态。
你试试吧,或许可以达成你要的结果。
作者: 安河桥北    时间: 2020-3-13 00:45
zlpwb1666 发表于 2020-3-12 20:56
a.addState(123),a.atk-b.def
好像是对自己释放123号状态,然后根据后面公式造成伤害。记不清楚了
我也不 ...

不不不  你这个是攻击附加效果跟伤害  我要的是回合攻击选择前附加状态      就是每次战斗开始前给自己加个buff这样
作者: 擦不完的水    时间: 2020-3-23 18:35
估计你想要的是要利用YEP被动状态和状态核心吧
比如角色1有个被动状态1,被动状态1的自定义回合开始效果可以进行设置,好像比想象中容易,你自己先试试




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1