q3226257 发表于 2020-3-13 10:29
不用插件理论上是不可能的。
伪实现你只能一把武器做N种,然后随机获取一把~~~
...
kano521241 发表于 2020-3-14 13:42
制作一个骰子公共事件,设置一个变量来存储随机数,根据武器的等级、品质等设置不同的随机数范围,特殊武 ...
472453497 发表于 2020-3-13 10:45
使用YEP物品核心,用来弄属性值的随机浮动,真的很难吗?
zaijianfengchuy 发表于 2020-3-13 10:42
随机属性可以参考yep插件,不用插件只能做多把武器
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