Project1
标题:
移动路线脚本是什么
[打印本页]
作者:
bualojio
时间:
2020-3-16 22:29
标题:
移动路线脚本是什么
大神们,设置移动路线的脚本是什么?
我寻求了替代方案我将移动路线设置在公共事件中(比如本事件朝向上),然后脚本 $gameTemp.reserveCommonEvent(id) 调用该公共事件也没有任何反应
难道只能用独立开关新建个页面来控制朝向了吗?
作者:
shantianzu
时间:
2020-3-16 23:32
脚本我不会写,不过最基本的一点,你想要把事件移动写在公共事件里,那你得指定地图ID和事件编号,也就是说你得告诉程序
哪个地图的哪个事件朝向哪里,因为公共事件是只要符合条件,所有地图都会执行的,你这条代码肯定不对。
作者:
wabcmcc
时间:
2020-3-17 01:08
基本每位大神有制作 ''移動'' 插件,腳本指令略有不同,共通點腳本指令擺放在''移動路線''執行.
致于MV本身腳本''移動'' 指令,通常用在地圖事件頁''移動路線''執行,
例如腳本指令(本事件面朝向上) this._direction = 8; this._pattern = 1;
如在菜單執行公用事件''移動路線''會發生什麼問題.....
作者:
yang1zhi
时间:
2020-3-17 11:46
朝向是_direction
数字就是小键盘上的方向。
这里的this是指这个事件。
你在公共事件执行,还要先找到这个事件才可以。
2楼说的不对,不用指定地图,都是当前地图。
所以你要用事件的移动路线也不好用,因为不同图不一样。
当然,你也可以设置好后,复制到公共事件里。
但你要确保这个是在你要运行的那个图才运行。
获得事件的方法。
$gameMap._events[事件ID]
然后就可以
$gameMap._events[事件ID].setDirection(8)
这样朝向上面
setDirection是用来设置方向的函数,里面有_direction
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1