Project1

标题: 想请教一下关于自定义对话框的事 [打印本页]

作者: 旅鴗    时间: 2020-3-17 10:44
标题: 想请教一下关于自定义对话框的事
就是对话框的透明度我到window文本里去改了还是透明的,改了system文件里面的window图片也是这样。
还有就是自己绘制自己想要的对话框需要插件吗?对于这个我好像无从下手

作者: yang1zhi    时间: 2020-3-17 11:38
Window_Base.prototype.standardBackOpacity = function() {
    return 192;
};

应该是这个
最低0,最高255
作者: 旅鴗    时间: 2020-3-17 11:57
yang1zhi 发表于 2020-3-17 11:38
Window_Base.prototype.standardBackOpacity = function() {
    return 192;
};

谢谢!不过我调的就是这个,还是透明的
作者: 472453497    时间: 2020-3-17 14:48
yang1zhi 发表于 2020-3-17 11:38
Window_Base.prototype.standardBackOpacity = function() {
    return 192;
};

问一下,这个窗口,怎么才能让 对话窗口背景全黑,但是,菜单里的窗口背景却全透明,因为要插背景图片,如果也一起全黑了,那么背景图片没有意义了。。。
作者: 旅鴗    时间: 2020-3-17 14:49
旅鴗 发表于 2020-3-17 11:57
谢谢!不过我调的就是这个,还是透明的

嗯,是我太蠢了...已经能调不透明了。顺便想麻烦问问大佬,自己绘制自己想要的对话框需要插件吗?
作者: 旅鴗    时间: 2020-3-17 14:50
yang1zhi 发表于 2020-3-17 11:38
Window_Base.prototype.standardBackOpacity = function() {
    return 192;
};

嗯,是我太蠢了...已经能调不透明了。顺便想麻烦问问大佬,自己绘制自己想要的对话框需要插件吗?
作者: 3450    时间: 2020-3-17 15:00
对话框的话可以用显示图片吧,然后选择对话框透明、、总之我是这样的(。
作者: 472453497    时间: 2020-3-17 15:05
旅鴗 发表于 2020-3-17 14:50
嗯,是我太蠢了...已经能调不透明了。顺便想麻烦问问大佬,自己绘制自己想要的对话框需要插件吗? ...

乘机赚点星屑!!


这个插件是:可以让你的游戏同时使用多张窗口图片!
                   你可以在游戏中让玩家自己选择喜欢的窗口模式!
                   最高可以使用20张!

你可以制作成道具【窗口皮肤-甲】,使用【窗口皮肤-甲】这个道具,
窗口模式就改变了,再使用【窗口皮肤-乙】道具,窗口有变化了!!


这是一个花里胡哨的插件!!


YHDchuangkouxuanzi.rar (1.41 KB, 下载次数: 43, 售价: 5 星屑)
作者: 旅鴗    时间: 2020-3-17 15:47
472453497 发表于 2020-3-17 15:05
乘机赚点星屑!!

谢谢大佬!!
作者: 旅鴗    时间: 2020-3-17 15:58
3450 发表于 2020-3-17 15:00
对话框的话可以用显示图片吧,然后选择对话框透明、、总之我是这样的(。 ...

谢谢!!
作者: csod    时间: 2021-5-4 18:08
有没实际效果啊- -




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1