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标题: 通过YEP修改窗口大小后,战斗人物怎么失踪了? [打印本页]

作者: netsys    时间: 2020-3-19 23:59
标题: 通过YEP修改窗口大小后,战斗人物怎么失踪了?
通过  核心引擎修改窗口宽度为1200,然后进入战斗时,主角们都在屏幕外边去了。

该怎么修改?

战斗引擎的SIDE VIEW X坐标原设是:

screenWidth - 16 - (maxSize + 2) * 32 + index * 32

该怎么修改?

如果修改窗口宽度为860就OK的。

作者: netsys    时间: 2020-3-21 16:14
没人回答啊。。

算了。直接改为  280+index*48

感觉怪怪的,不能自适应屏幕了。
作者: 神风炽羽    时间: 2020-3-21 19:47
不应该呀!(虽然我也是菜鸟。。。。。。不过我修改分辨率过后,似乎没有出现这样的问题。要不你把战斗引擎也放上去。)
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2020-3-21 22:16
同楼上,修改分辨率并不会飞出去,我之前配合mog战斗系统会出现背景错乱,是因为yep核心新增了update real scale选项 我给关了就解决了

不知道你这个问题是否也一样
作者: netsys    时间: 2020-3-22 10:43

我是新手,,后来把 系统自带的  comunity-basic 关闭了,X坐标就对了。 comunity-basic里也有个设置窗口。。可能冲突了。

目前Y坐标还是不行,

YEP战斗核心原设置的是:
screenHeight +statusHeight - maxSize * 48 + (index+1) * 48 - 32

但飞到屏幕下面了。

于是改为

screenHeight +statusHeight - maxSize * 48 + (index+1) * 48 - 400
作者: xiaoao2020    时间: 2021-1-6 13:30
comunity-basic关了也没用啊
作者: xiaoao2020    时间: 2021-1-6 13:31
不知道 maxSize 这个数是多少




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