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标题: 【剧情大挑战】公主游戏 [打印本页]

作者: misuro    时间: 2020-3-20 01:35
标题: 【剧情大挑战】公主游戏
本帖最后由 misuro 于 2020-4-9 16:17 编辑

游戏简介:
在外旅行的青年在回家的途中被卷入了奇妙的事件?


第一次做游戏,得知了自己的本性【禁止自贬】,游戏做的很开心。感谢P1!
3月23日更新:使用软件应该再加个dotpict,不过我有点懒得搞贴图了……然后哪天有空在lof写下制作这部游戏的心路历程(不然很快又会忘记),说实话做的很开心,搞了12个结局结果连张角色CG都没有也太没诚意了,于是加了个结局

请在安装RTP的情况下游玩,VX打包游戏一直显示失败,试着把用到的默认素材放进游戏文件夹相应的位置后还是要求安装RTP
VX版RTP下载地址:https://www.rpgmakerweb.com/download/additional/run-time-packages(选择RPG MAKER VX然后点Download Now)

已经脱离RTP啦,谢谢5L的wwllwwll大佬!

关于文件缺失
请参考11L的解决方法,用日文编码解压压缩包,或者更改bgm名(因为符号在解压时被改变了)



简易攻略在readme.txt里
一共有12个结局+1个GameOver,请多多存档避免bug,虽然只有四个档位
12个结局都是靠选项选出来的,包括GameOver!离存档点很近,不全回收也没关系(并没有全回收特典)
3/24请注意!二楼不能先进出所有房间再和队友搭话!会导致游戏无法进行!这是变量设置导致的bug,不过作者还没想到什么好方法……才怪,上传完1.02就想到解决方法了,容我重新上传

素材来源
角色脸图:阿尔菲的花匠
角色行走图:Luci
地图:默认图块
BGM&音效:魔王魂 Onjin
其他:misuro



实况请随意,无需报告(报告也可以),欢迎吐槽,禁止对游戏角色和游戏作者进行人身攻击

游戏截图:



发布&更新日志:
2020/03/20 ver 1.00          发布
2020/03/20 ver 1.00          添加了rgss202e.dll以及RTP和素材来源的说明,更改了压缩包的文件名
2020/03/23 ver 1.01          修改了小孩房的bug,修改readme文档并添加结局分歧,在附赠房间添加了“小史莱姆的试练”
2020/03/24 ver 1.02a        修改了二楼工作室门旁的说明bug、大厅女仆闪现问题。发现了重大bug(应该说已经有人反馈了,不过我现在才知道导致bug的原因)……
2020/03/24 ver 1.02          迅速地解决掉重大bug,开关万岁!然后lof登不上,把一些无关紧要的东西放进去了,以及更新日志和感谢列表
2020/04/08 ver 1.03          修改了出房门后直接要下楼的对话、史莱姆的试练的对话bug、成功让更新日志在通关房显示
作者: uyt6u7r    时间: 2020-3-20 05:15
需要rtp......
作者: Xeon    时间: 2020-3-23 17:38
已经打出8个ed(包括真结局)
总体来说作为一个推理RPG,还是很不错的。烧脑也足够给力(但是确实有点无厘头,如果线索能再多给一点,或者给一些有指向性的线索就好了omo也有可能是咱笨没想出来,反正是一个个试的....一开始对于谁是凶手谁是公主并没有推测....丝毫木头绪啊)
接下来,是非常非常主要的一点
关于调查线索的问题
下面的墙上的纸条 是看不见的 咱是想到“每个房间旁边都有一张纸”才去调查的下面
(不过为什么“什么都没有”也会有一个调查事件啊....)
还有就是 有些墙壁 居然也需要调查(虽然不是必要的)例如左侧最里面的门口旁 最右侧下面房间里的 和宝箱怪对称位置的墙(有拖拉的痕迹) 这个不给提示根本想不到要调查 说是多余..也不多余,但是很少有人会想到吧....
接下来就是下楼条件的判断 一开始在楼上卡了一个多小时没下去楼,然后看攻略 说是每进出一个房间给队友对话一次 可是咱试过了全部 队友都是“继续调查吧”(复读机?)然后重开了一个档 就好使了 不知道为什么 下楼判定这个太迷了
(翻了picture文件夹 还有 新的开始 死者不可复生 命运 离去 没什么不好 这五个没打出来 希望给点提示)还有ed房间有剧情吗?(答题的奖励到底是什么?)
总之也是很不错的了.....一个月时间。
作者: misuro    时间: 2020-3-23 18:37
Xeon 发表于 2020-3-23 17:38
已经打出8个ed(包括真结局)
总体来说作为一个推理RPG,还是很不错的。烧脑也足够给力(但是确实有点无厘 ...


感谢游玩!纸条是玩家视角看不到,但游戏角色是看得到的,所以才会设置纸条消失事件。下楼条件是进出每个房间(除了主角的房间)+和队友对话,对不起!
答题奖励是开放左上角书架,讲了世界观的设定(已经练就了任何故事都能编进自己的世界观里,不看也无所谓,因为我大概率不会把他们(?)的故事做成游戏)
游戏剧情是报名几天内就想好了,但由于是第一次实际用RPG大师做游戏,所以一遇到bug就各种搜索论坛,花了不少时间,导致忘了剧情是怎么走的(于是在附赠房间把一些剧情补完了)
第一次做游戏所以想给认真调查的玩家一些彩蛋,所以做了不少没必要但又感觉很有必要的事件
附赠房间主角的形象是小史莱姆也是因为我想在附赠房间做个叫《史莱姆的试练》的小游戏,跟艾(史莱姆娘)对话可以开启并且调整难度,大概只需要两张地图+一场战斗,但由于我没法在附赠房间做出存档功能(一进去就给个存档画面然后再也无法存档的那种),于是作罢(而且比赛ddl也快到了+懒癌发作)
作者: wwllwwll    时间: 2020-3-23 19:46
本帖最后由 wwllwwll 于 2020-3-23 20:15 编辑

游戏所有的结局都打出来了。第一作的水平就很好呢,期待下一作。

这里提一些小小的问题:


作者: Xeon    时间: 2020-3-23 19:46
misuro 发表于 2020-3-23 18:37
感谢游玩!纸条是玩家视角看不到,但游戏角色是看得到的,所以才会设置纸条消失事件。下楼条件是进出每个 ...

谢谢了!Ed已经全部打出!(撒fufu的咱没发现一共有四页....还以为只有两页xwx)总之作为第一部作品还是很不错的!加油!很有潜力的!QWQ
作者: Xeon    时间: 2020-3-24 13:25
本帖最后由 Xeon 于 2020-3-24 13:27 编辑

反馈bug
在未调查女仆房间 也就是女仆未出来的时候
调查原来纸条的地方
也会出现“隐隐约约能看清CLEAR”

这个不应该是女仆踹门之后吗?
希望可以修改
并且建议把女仆下楼的情况 改成移动 而不是闪现xwx
作者: Randiris    时间: 2020-3-26 13:49
emmmm..游戏链接呢?
作者: 624557597    时间: 2020-3-27 09:35
谢谢分享
作者: 涅炎    时间: 2020-4-8 15:00
游戏缺少素材,且不单单少这一个。

作者: misuro    时间: 2020-4-8 15:19
涅炎 发表于 2020-4-8 15:00
游戏缺少素材,且不单单少这一个。

请问在解压时是不是因编码错误导致文件名乱码了?

如图,我打包时有带上bgm的
有几首bgm是日文的,用bandizip解压可以避免乱码(设置>编码选日语)




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