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标题: 【剧情大挑战】黑与红 [打印本页]

作者: 一般通过TIM    时间: 2020-3-21 21:45
标题: 【剧情大挑战】黑与红
本帖最后由 一般通过TIM 于 2020-3-30 17:44 编辑

第一次做游戏(差点鸽掉)
为保证各位玩家的游玩体验,请下载(或更新)本游戏的最新版本
请各位大佬多多包涵

攻略与素材来源在游戏文件夹内。

游戏内道具的注释多为故事背景相关内容。
本游戏共有3个结局。
游戏截图








(利用游戏机制在战斗中创造优势)



简介:当克拉克在某个时刻想起他曾经经历的那些日子,他一定会记得
那抹挥之不去的黑色与红色

实况请随意,无需报告,欢迎吐槽
可能有bug,如发现bug请及时告知本人
若游玩版本bug较多建议更新最新版本
提取码bt1j

修复了一些bug



作者: 秋栀独叶    时间: 2020-3-24 18:31
第一个场景的士兵不杀完到不了5级没格挡反击很难打领袖,我怀疑主角给的建议和实际最简单的解法是反着来的……
作者: 涅炎    时间: 2020-3-27 23:35
本帖最后由 涅炎 于 2020-3-27 23:54 编辑

在背后和占卜师对话,选择占卜选项会因为移动路线而卡死。
从满是山贼的山路回到营地,会先到一个错误的地图触发之前的剧情,然后才会回到营地。
营地和山路的物品可以重复拾取。

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困难难度的确不难,战斗的节奏设计的挺不错的。
和幻影舞者的战斗有一些运气成份,用燃烧弹打还是没有什么问题的。
在同一个地图的最左侧空格处调查可以获得技能,这里原本是否是考虑用幻影舞者挡住路?
作者: mollyko    时间: 2020-3-29 12:36
楼楼,提取码是多少呀,我翻了好久都没看见……
作者: mollyko    时间: 2020-3-29 12:39
mollyko 发表于 2020-3-29 12:36
楼楼,提取码是多少呀,我翻了好久都没看见……

不好意思我近视没看见,无视我吧




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