Project1
标题:
请问mv怎么制作像是elona那样的机制
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作者:
kano521241
时间:
2020-3-22 11:52
标题:
请问mv怎么制作像是elona那样的机制
就是敌方单位在触碰的时候直接发起攻击,地图上直接放技能什么的
作者:
ms0688987
时间:
2020-3-22 14:16
恩 . . . 看起来像PS的路行鸟大冒险跟SFC得特鲁内克大冒险呢
作者:
Zeldashu
时间:
2020-3-22 18:22
没听懂是魔塔类还是arpg。。
作者:
wabcmcc
时间:
2020-3-22 20:29
多年前在日站見過,像RPG "依蘇" 對碰直接扣血,地圖上放魔法劍剎敵示例.現在忘掉網址.
作者:
kao_jun
时间:
2020-3-22 23:58
我觉得接触时候攻击到是好做,把伤害公式之类的做些公共事件敌人的数值也可以带入到变量里进行计算,接触的时候调用一下就好了,和魔塔类似。
地图上放技能的话,就是判定下角色和附近的事件 然后也是调用伤害公式或者别的事件,就是得做点检测玩家输入的东西。
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