GKLKK 发表于 2020-3-24 10:26
在地刺上创建一个事件,并行处理,等待一段时间,之后独立开关A打开,独立开关A打开后变更一下图片,变成钉 ...
GKLKK 发表于 2020-3-25 14:49
第一页
◆变量操作:#0003 计数 = 0
◆等待:180帧
1.png (113.75 KB, 下载次数: 74)
GKLKK 发表于 2020-3-25 14:49
第一页
◆变量操作:#0003 计数 = 0
◆等待:180帧
2.1.png (148.68 KB, 下载次数: 70)
2.2.png (136.26 KB, 下载次数: 66)
GKLKK 发表于 2020-3-25 14:49
第一页
◆变量操作:#0003 计数 = 0
◆等待:180帧
3.png (97.53 KB, 下载次数: 67)
GKLKK 发表于 2020-3-25 14:59
前两页触发条件是并行处理,最后一页是自动执行,比较踩上陷阱之后就不能去让玩家继续移动了,所以要改成自 ...
GKLKK 发表于 2020-3-25 14:59
前两页触发条件是并行处理,最后一页是自动执行,比较踩上陷阱之后就不能去让玩家继续移动了,所以要改成自 ...
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