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标题: 如何在事件里做人物动作? [打印本页]

作者: ranatwo    时间: 2020-3-25 08:48
标题: 如何在事件里做人物动作?
我之前用的xp,在事件里做人物不同的动作好像只要更改人物图片就可以了。但是mv更改图片是一整张大图,没办法选择里面某一个动作,我尝试改了图,显示也不正常,所以想请教大家!
我是想用战斗图里的某些动作做在事件剧情里,想问问大家如何设置能够实现?谢谢~
作者: shantianzu    时间: 2020-3-25 09:20
事件指令第二页,设置移动路线
作者: ranatwo    时间: 2020-3-25 09:55
shantianzu 发表于 2020-3-25 09:20
事件指令第二页,设置移动路线

嗯,我是在设置移动路线里做的,可能是尺寸设置的问题,我放进去的行走图好像只能选择一整张行走图,不能选择里面的小图。是否要更改行走图尺寸?改成多少比较合适?谢谢~
作者: 康姆图帕帕    时间: 2020-3-25 11:22
ranatwo 发表于 2020-3-25 09:55
嗯,我是在设置移动路线里做的,可能是尺寸设置的问题,我放进去的行走图好像只能选择一整张行走图,不能 ...

设置移动路线脚本:
{this._characterIndex = x; this._direction = x; this._pattern = x; this._originalPattern = x}
能够实现行走图的无缝、自由选择

具体内容请移步https://rpg.blue/thread-480385-1-1.html
作者: shantianzu    时间: 2020-3-25 11:33
ranatwo 发表于 2020-3-25 09:55
嗯,我是在设置移动路线里做的,可能是尺寸设置的问题,我放进去的行走图好像只能选择一整张行走图,不能 ...

你所说的小图不外乎是人物图像朝向,你可以在设置移动路线里选择人物的朝向。
你应该先学习一下行走图的制作规格。
行走图第一行是人物朝下,
行走图第二行是人物朝左,
行走图第三行是人物朝右,
行走图第四行是人物朝上,
如果是你自己制作的特定的行走图,比如人物趴下,你就把12格行走图全部用PS改成趴下图就可以,也很简单的。
作者: ranatwo    时间: 2020-3-25 12:48
康姆图帕帕 发表于 2020-3-25 11:22
设置移动路线脚本:
{this._characterIndex = x; this._direction = x; this._pattern = x; this._origin ...

我去试试看!谢谢!
作者: wabcmcc    时间: 2020-3-25 12:50
MV戰鬥圖64*64像素,
MV行走圖48*48像素,
把戰鬥圖改為行走圖,格式3X4,(不用改像素),文件名前加 $ 符號.
( 戰鬥圖以橫3幀為一組,同行走踏步圖橫3幀為一組合用)




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